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2022-11-14 10:05:42 +01:00

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INI
Raw Permalink Blame History

; HuGo!-Konfiguration
; ===================
;
; (c) 1994-95 RoSoft
; Stefan Rogel
; K”hlerweg 1
; 67661 Kaiserslautern
; Bankverbindung: Kreissparkasse Kaiserslautern
; BLZ 540 502 20
; Kto. 100 807 577
; eMail: Mausnetz: Stefan Rogel @ LU
; Sonst: Stefan_Rogel@lu.maus.de
; Mit der Datei HUGO.CNF kann HuGo! applikationsunabh„ngig konfiguriert wer-
; den. In dieser beispielhaften Einstellung sind alle verf<72>gbaren Schalter
; kurz erl„utert.
;
; Die Schalterstellungen werden nur erkannt, wenn nach dem '#' der Schalter-
; name UNMITTELBAR FOLGT! Grož- und Kleinschreibung spielt ebenso wie die
; Reihenfolge keine Rolle. Es m<>ssen nur diejenigen Schalter eingetragen wer-
; den, deren Funktion ge„ndert werden soll.
; Bei mehreren gleichlautenden Eintr„gen gilt der jeweils letzte.
;
; Insgesamt ist HuGo! beim Scannen dieser Datei sehr tolerant: Was er nicht
; erkennt, wird ignoriert, ung<6E>ltige Schalterstellungen werden korrigiert.
; Aus diesem Grund w„re es auch nicht n”tig, Kommentare mit einem ';' einzu-
; leiten.
;
; HUGO.CNF muž in das Verzeichnis kopiert werden, in dem sich auch XFSL.OVL
; befindet (siehe Anleitung zu HuGo!).
; ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN
; ========================
;
; Mit diesen Parametern wird das Verhalten von HuGo! definiert. Sie k”nnen
; jeweils einen der folgenden Werte annehmen:
;
; - ON Aktiv
; - OFF Inaktiv
;
#BACK_DIAL OFF ; Hintergrundbedienung m”glich?
; Default: ON
#AUTO_REDRAW ON ; Automatisches Redraw des Textbeispieles?
; Default: ON
#CENTER_DIALOG OFF ; Dialog zentrieren? Wenn dieser Schalter deaktiviert
; ist, erscheint der Dialog an der Mausposition.
; Default: ON
#SWAP_BUTTONS ON ; "Ok"-Button rechts neben dem "Abbruch"-Button? An-
; dernfalls ist der "Abbruch"-Knopf rechts.
; Default: OFF
#FONTS_BY_KIND ON ; Zeichens„tze nach ihrer Art sortieren? Wenn dieser
; Schalter gesetzt ist, werden im Font-Popup zuerst
; die Bitmap-, dann die Speedo-, dann die TrueType und
; zuletzt die Type1-Fonts angezeigt. Ansonsten sind
; die Fonts alphabetisch sortiert.
; Default: OFF
#KIND_TITLE ON ; Wenn FONTS_BY_KIND gesetzt ist, bewirkt dieser Schal-
; ter, daž die Fontarten im Popup durch šberschriften
; gegliedert werden.
; Default: ON
#FONT_PREVIEW ON ; Mit diesem Schalter kann die Zeichensatzvorschau im
; Font- und im Schnitt-Popup aktiviert werden.
; Dies ist nur auf schnellen Rechnern empfehlenswert!
; Default: OFF
#CHANGE_SKEW ON ; Skewing-Anzeige im Textbeispiel vertauschen? Wenn
; dieser Schalter gesetzt ist, wird bei positiven
; Neigungsgraden die Schrift nach rechts und bei nega-
; tiven Werten nach links geneigt. Diese Umkehrung be-
; zieht sich nur auf die Anzeige im Textbeispiel.
; Default: OFF
#3D ON ; 3D-Effekte im Dialog?
; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verf<72>gbar sind.
#3D_POPUP ON ; 3D-Effekte in den Popups?
; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verf<72>gbar sind.
#3D_ENTRIES OFF ; Popup-Eintr„ge mit 3D-Effekten?
; Default: OFF
#CHECKER '*' ; Zeichen, mit dem der aktive Eintrag im Popup mar-
; kiert wird. M”gliche Werte wie Fontkennzeichnung,
; s.u. Die Žnderung des Defaultwertes ist dann sinn-
; voll, wenn der GEM-"Haken" im Dialogfont nicht de-
; finiert ist.
; Bei aktiviertem #FONT_PREVIEW wird im Font-Popup
; kein Eintrag mit dem Checker markiert.
; Default: 8 (GEM-"Haken")
; TEXTBEISPIEL
; ============
;
; Mit diesen Parametern werden die ersten beiden Textbeispiele gesetzt. Das
; dritte Textbeispiel ist der Fontname (nicht „nderbar), das vierte ist von
; der rufenden Applikation vorgegeben und ebenfalls nicht „nderbar.
; Als Werte k”nnen Zeichenketten von bis zu 60 Zeichen angegeben werden.
; ACHTUNG: Nach dem String ist kein Kommentar m”glich!
;
#EXAMPLE1 "ABCDabcd"
; 1. Textbeispiel
; Default: "Zwei Boxk„mpfer jagen Eva quer durch Sylt"
#EXAMPLE2 ""
; 2. Textbeispiel
; Default: "ABCDE...Zabcde...z"
; DIALOGPARAMETER
; ===============
;
; Mit diesen Parametern wird das Aussehen des HuGo!-Dialoges festgelegt
; Sie k”nnen als Werte nat<61>rliche Zahlen annehmen, die Farbparameter nur
; Werte von 0 bis 15!
;
#SMALL_ID 276 ; ID des kleinen Dialogfonts
; Default: Systemfont
#IBM_ID 250 ; ID des grožen Dialogfonts
; Default: Systemfont
#COLORS 16 ; Anzahl der einstellbaren Farben
; Default: Vorhandene Farben
#TEXT_COLOR 1 ; Textfarbe der Dialogelemente
; Default: 1 (schwarz)
#BACK_COLOR 8 ; Hintergrundfarbe des Dialogs
; Default: 0 (weiž) bzw. 8 (hellgrau) (bei >15 Farben)
#INTERIOR_COLOR 0 ; F<>llfarbe der Dialogelemente
; Default: 0 (weiž)
#FRAME_COLOR 1 ; Rahmenfarbe der Dialogelemente
; Default: 1 (schwarz)
#3D_LCOLOR 0 ; Helle 3D-Farbe ("beleuchtet")
; Default: 0 (weiž)
#3D_DCOLOR 9 ; Dunkle 3D-Farbe ("im Schatten")
; Default: 9 (dunkelgrau)
#UL_COLOR 2 ; Farbe der Hotkey-Unterstreichung
; Default: 2 (rot)
#SLIDER_PATTERN 4 ; F<>llmuster der Slider (0..6, steigende Schw„rzung)
; Default: 1
#POPUP_ENTRIES 100 ; Anzahl der Eintr„ge in den Popups (4..x, je nach
; Bildschirmaufl”sung und Zeichensatzgr”že). Nach die-
; sem Wert richtet sich auch die Gr”že eines Fontsets.
; Default: 8
; FONTKENNZEICHNUNG
; =================
;
; Mit den folgenden Parametern k”nnen die Fonts mit einem Zeichen
; gekennzeichnet werden.
; Sie k”nnen als Werte nat<61>rliche Zahlen von 1..255 oder ein ASCII-Zeichen
; (eingeschlossen in Hochkommas) annehmen und sind nur dann sinnvoll, wenn
; #FONT_PREVIEW ausgeschaltet ist.
; Eine weitere M”glichkeit besteht in der Kennzeichnung durch unterschied-
; liche Farben.
; Standardm„žig ist keine Markierung eingestellt.
;
#BITMAP_MARKER ' ' ; Markierung der Bitmap-Fonts
#SPD_MARKER 248 ; Markierung der Speedo-Fonts
#TTF_MARKER 249 ; Markierung der TrueType-Fonts
#PFB_MARKER 249 ; Markierung der Type1-Fonts
#CFN_MARKER 249 ; Markierung der Calamus-Fonts
#MONO_MARKER '=' ; Markierung der „quidistanten Fonts
; Diese Markierung <20>berschreibt eine bereits gesetzte
#PROP_MARKER '~' ; Markierung der proportionalen Fonts
; Diese Markierung <20>berschreibt eine bereits gesetzte
#BITMAP_COLOR 1 ; Farbe der Bitmap-Fonts
#SPD_COLOR 2 ; Farbe der Speedo-Fonts
#TTF_COLOR 3 ; Farbe der TrueType-Fonts
#PFB_COLOR 1 ; Farbe der Type1-Fonts
#CFN_COLOR 1 ; Farbe der Calamus-Fonts
#MONO_COLOR 1 ; Farbe der „quidistanten Fonts
; Diese Farbe <20>berschreibt eine bereits gesetzte
#PROP_COLOR 1 ; Farbe der proportionalen Fonts
; Diese Farbe <20>berschreibt eine bereits gesetzte
; FUNKTIONSSTEUERUNG
; ==================
;
; Die n„chsten Schalter k”nnen folgende Werte annehmen:
;
; - ON Aktiv
; - OFF Inaktiv
; - EQ Unver„ndert, d.h. so, wie von der aufrufenden Applikation vorgegeben
; (kann auch weggelassen werden). Dieser Wert ist bei allen Schaltern
; defaultm„žig eingestellt.
;
; Die hier angegebenen Schalterstellungen šBERSCHREIBEN die von der aufrufen-
; den Applikation <20>bergebenen!
; ZEICHENSATZ-EINSTELLUNGEN
; -------------------------
;
; Angaben dar<61>ber, welche Zeichens„tze zur Auswahl angeboten werden
;
#SYSTEM EQ ; Systemzeichensatz zugelassen?
#MONO EQ ; Žquidistante Zeichens„tze zugelassen?
#PROP EQ ; Proportionale Zeichens„tze zugelassen?
#BITMAP EQ ; Bitmapfonts zugelassen?
#SPD EQ ; Speedo-Fonts zugelassen?
#TTF EQ ; TrueType-Fonts zugelassen?
#PFB EQ ; Type1-Fonts zugelassen?
#CFN EQ ; Calamus-Fonts zugelassen?
#VECTOR EQ ; Vektorfonts zugelassen? Wenn diese Option ver„ndert
wird, werden die mit SPEEDO, TTF, PFB oder CFN
gemachten Einstellungen <20>berschrieben.
; STANDARD-PARAMETER
; ------------------
;
; Funktionen im Parameterbereich "Standard"
;
#NO_SIZE OFF ; Gr”že nicht „nderbar?
#DFLT_SIZE ON ; Sondergr”že "Default"?
#NO_COLOR OFF ; Farbe nicht „nderbar?
; EFFEKTE
; -------
;
; Funktionen im Parameterbereich "Effekte"
;
#NO_ATTR OFF ; Attribute nicht „nderbar?
#INV_STYLE ON ; Sonderattribut "Invers"?
; SPEZIAL
; -------
;
; Funktionen im Parameterbereich "Spezial"
;
#NO_ALIGN EQ ; Alignment nicht „nderbar?
#NO_ROTATION EQ ; Rotation nicht „nderbar?
; VEKTOR-PARAMETER
; ----------------
;
; Funktionen im Parameterbereich "Vektor"
;
#NO_WIDTH OFF ; Breite nicht „nderbar?
#NO_KERN OFF ; Kerning-Informationen nicht „nderbar?
#NO_SKEW OFF ; Neigung nicht „nderbar?