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9.9 KiB
INI
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INI
; HuGo!-Konfiguration
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; ===================
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;
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; (c) 1994-95 RoSoft
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; Stefan Rogel
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; K”hlerweg 1
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; 67661 Kaiserslautern
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; Bankverbindung: Kreissparkasse Kaiserslautern
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; BLZ 540 502 20
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; Kto. 100 807 577
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; eMail: Mausnetz: Stefan Rogel @ LU
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; Sonst: Stefan_Rogel@lu.maus.de
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; Mit der Datei HUGO.CNF kann HuGo! applikationsunabh„ngig konfiguriert wer-
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; den. In dieser beispielhaften Einstellung sind alle verf<72>gbaren Schalter
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; kurz erl„utert.
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;
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; Die Schalterstellungen werden nur erkannt, wenn nach dem '#' der Schalter-
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; name UNMITTELBAR FOLGT! Grož- und Kleinschreibung spielt ebenso wie die
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; Reihenfolge keine Rolle. Es m<>ssen nur diejenigen Schalter eingetragen wer-
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; den, deren Funktion ge„ndert werden soll.
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; Bei mehreren gleichlautenden Eintr„gen gilt der jeweils letzte.
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;
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; Insgesamt ist HuGo! beim Scannen dieser Datei sehr tolerant: Was er nicht
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; erkennt, wird ignoriert, ung<6E>ltige Schalterstellungen werden korrigiert.
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; Aus diesem Grund w„re es auch nicht n”tig, Kommentare mit einem ';' einzu-
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; leiten.
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;
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; HUGO.CNF muž in das Verzeichnis kopiert werden, in dem sich auch XFSL.OVL
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; befindet (siehe Anleitung zu HuGo!).
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; ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN
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; ========================
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;
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; Mit diesen Parametern wird das Verhalten von HuGo! definiert. Sie k”nnen
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; jeweils einen der folgenden Werte annehmen:
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;
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; - ON Aktiv
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; - OFF Inaktiv
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;
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#BACK_DIAL OFF ; Hintergrundbedienung m”glich?
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; Default: ON
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#AUTO_REDRAW ON ; Automatisches Redraw des Textbeispieles?
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; Default: ON
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#CENTER_DIALOG OFF ; Dialog zentrieren? Wenn dieser Schalter deaktiviert
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; ist, erscheint der Dialog an der Mausposition.
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; Default: ON
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#SWAP_BUTTONS ON ; "Ok"-Button rechts neben dem "Abbruch"-Button? An-
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; dernfalls ist der "Abbruch"-Knopf rechts.
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; Default: OFF
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#FONTS_BY_KIND ON ; Zeichens„tze nach ihrer Art sortieren? Wenn dieser
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; Schalter gesetzt ist, werden im Font-Popup zuerst
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; die Bitmap-, dann die Speedo-, dann die TrueType und
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; zuletzt die Type1-Fonts angezeigt. Ansonsten sind
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; die Fonts alphabetisch sortiert.
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; Default: OFF
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#KIND_TITLE ON ; Wenn FONTS_BY_KIND gesetzt ist, bewirkt dieser Schal-
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; ter, daž die Fontarten im Popup durch šberschriften
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; gegliedert werden.
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; Default: ON
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#FONT_PREVIEW ON ; Mit diesem Schalter kann die Zeichensatzvorschau im
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; Font- und im Schnitt-Popup aktiviert werden.
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; Dies ist nur auf schnellen Rechnern empfehlenswert!
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; Default: OFF
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#CHANGE_SKEW ON ; Skewing-Anzeige im Textbeispiel vertauschen? Wenn
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; dieser Schalter gesetzt ist, wird bei positiven
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; Neigungsgraden die Schrift nach rechts und bei nega-
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; tiven Werten nach links geneigt. Diese Umkehrung be-
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; zieht sich nur auf die Anzeige im Textbeispiel.
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||
; Default: OFF
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||
#3D ON ; 3D-Effekte im Dialog?
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; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verf<72>gbar sind.
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#3D_POPUP ON ; 3D-Effekte in den Popups?
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||
; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verf<72>gbar sind.
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#3D_ENTRIES OFF ; Popup-Eintr„ge mit 3D-Effekten?
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||
; Default: OFF
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#CHECKER '*' ; Zeichen, mit dem der aktive Eintrag im Popup mar-
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||
; kiert wird. M”gliche Werte wie Fontkennzeichnung,
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; s.u. Die Žnderung des Defaultwertes ist dann sinn-
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; voll, wenn der GEM-"Haken" im Dialogfont nicht de-
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; finiert ist.
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||
; Bei aktiviertem #FONT_PREVIEW wird im Font-Popup
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; kein Eintrag mit dem Checker markiert.
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; Default: 8 (GEM-"Haken")
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; TEXTBEISPIEL
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; ============
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;
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; Mit diesen Parametern werden die ersten beiden Textbeispiele gesetzt. Das
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; dritte Textbeispiel ist der Fontname (nicht „nderbar), das vierte ist von
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; der rufenden Applikation vorgegeben und ebenfalls nicht „nderbar.
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||
; Als Werte k”nnen Zeichenketten von bis zu 60 Zeichen angegeben werden.
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; ACHTUNG: Nach dem String ist kein Kommentar m”glich!
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||
;
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#EXAMPLE1 "ABCDabcd"
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; 1. Textbeispiel
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; Default: "Zwei Boxk„mpfer jagen Eva quer durch Sylt"
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#EXAMPLE2 ""
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; 2. Textbeispiel
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; Default: "ABCDE...Zabcde...z"
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; DIALOGPARAMETER
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; ===============
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||
;
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; Mit diesen Parametern wird das Aussehen des HuGo!-Dialoges festgelegt
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; Sie k”nnen als Werte nat<61>rliche Zahlen annehmen, die Farbparameter nur
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; Werte von 0 bis 15!
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;
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#SMALL_ID 276 ; ID des kleinen Dialogfonts
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; Default: Systemfont
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#IBM_ID 250 ; ID des grožen Dialogfonts
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||
; Default: Systemfont
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||
#COLORS 16 ; Anzahl der einstellbaren Farben
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; Default: Vorhandene Farben
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#TEXT_COLOR 1 ; Textfarbe der Dialogelemente
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; Default: 1 (schwarz)
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#BACK_COLOR 8 ; Hintergrundfarbe des Dialogs
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; Default: 0 (weiž) bzw. 8 (hellgrau) (bei >15 Farben)
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#INTERIOR_COLOR 0 ; F<>llfarbe der Dialogelemente
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||
; Default: 0 (weiž)
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||
#FRAME_COLOR 1 ; Rahmenfarbe der Dialogelemente
|
||
; Default: 1 (schwarz)
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#3D_LCOLOR 0 ; Helle 3D-Farbe ("beleuchtet")
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||
; Default: 0 (weiž)
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||
#3D_DCOLOR 9 ; Dunkle 3D-Farbe ("im Schatten")
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||
; Default: 9 (dunkelgrau)
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||
#UL_COLOR 2 ; Farbe der Hotkey-Unterstreichung
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||
; Default: 2 (rot)
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||
#SLIDER_PATTERN 4 ; F<>llmuster der Slider (0..6, steigende Schw„rzung)
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||
; Default: 1
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#POPUP_ENTRIES 100 ; Anzahl der Eintr„ge in den Popups (4..x, je nach
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; Bildschirmaufl”sung und Zeichensatzgr”že). Nach die-
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; sem Wert richtet sich auch die Gr”že eines Fontsets.
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; Default: 8
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||
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||
; FONTKENNZEICHNUNG
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; =================
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||
;
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; Mit den folgenden Parametern k”nnen die Fonts mit einem Zeichen
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; gekennzeichnet werden.
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; Sie k”nnen als Werte nat<61>rliche Zahlen von 1..255 oder ein ASCII-Zeichen
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||
; (eingeschlossen in Hochkommas) annehmen und sind nur dann sinnvoll, wenn
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||
; #FONT_PREVIEW ausgeschaltet ist.
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||
; Eine weitere M”glichkeit besteht in der Kennzeichnung durch unterschied-
|
||
; liche Farben.
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||
; Standardm„žig ist keine Markierung eingestellt.
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||
;
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#BITMAP_MARKER ' ' ; Markierung der Bitmap-Fonts
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#SPD_MARKER 248 ; Markierung der Speedo-Fonts
|
||
#TTF_MARKER 249 ; Markierung der TrueType-Fonts
|
||
#PFB_MARKER 249 ; Markierung der Type1-Fonts
|
||
#CFN_MARKER 249 ; Markierung der Calamus-Fonts
|
||
#MONO_MARKER '=' ; Markierung der „quidistanten Fonts
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||
; Diese Markierung <20>berschreibt eine bereits gesetzte
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||
#PROP_MARKER '~' ; Markierung der proportionalen Fonts
|
||
; Diese Markierung <20>berschreibt eine bereits gesetzte
|
||
|
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#BITMAP_COLOR 1 ; Farbe der Bitmap-Fonts
|
||
#SPD_COLOR 2 ; Farbe der Speedo-Fonts
|
||
#TTF_COLOR 3 ; Farbe der TrueType-Fonts
|
||
#PFB_COLOR 1 ; Farbe der Type1-Fonts
|
||
#CFN_COLOR 1 ; Farbe der Calamus-Fonts
|
||
#MONO_COLOR 1 ; Farbe der „quidistanten Fonts
|
||
; Diese Farbe <20>berschreibt eine bereits gesetzte
|
||
#PROP_COLOR 1 ; Farbe der proportionalen Fonts
|
||
; Diese Farbe <20>berschreibt eine bereits gesetzte
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||
|
||
|
||
; FUNKTIONSSTEUERUNG
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||
; ==================
|
||
;
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||
; Die n„chsten Schalter k”nnen folgende Werte annehmen:
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||
;
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||
; - ON Aktiv
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||
; - OFF Inaktiv
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||
; - EQ Unver„ndert, d.h. so, wie von der aufrufenden Applikation vorgegeben
|
||
; (kann auch weggelassen werden). Dieser Wert ist bei allen Schaltern
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||
; defaultm„žig eingestellt.
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||
;
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||
; Die hier angegebenen Schalterstellungen šBERSCHREIBEN die von der aufrufen-
|
||
; den Applikation <20>bergebenen!
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||
|
||
; ZEICHENSATZ-EINSTELLUNGEN
|
||
; -------------------------
|
||
;
|
||
; Angaben dar<61>ber, welche Zeichens„tze zur Auswahl angeboten werden
|
||
;
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||
#SYSTEM EQ ; Systemzeichensatz zugelassen?
|
||
#MONO EQ ; Žquidistante Zeichens„tze zugelassen?
|
||
#PROP EQ ; Proportionale Zeichens„tze zugelassen?
|
||
#BITMAP EQ ; Bitmapfonts zugelassen?
|
||
#SPD EQ ; Speedo-Fonts zugelassen?
|
||
#TTF EQ ; TrueType-Fonts zugelassen?
|
||
#PFB EQ ; Type1-Fonts zugelassen?
|
||
#CFN EQ ; Calamus-Fonts zugelassen?
|
||
#VECTOR EQ ; Vektorfonts zugelassen? Wenn diese Option ver„ndert
|
||
wird, werden die mit SPEEDO, TTF, PFB oder CFN
|
||
gemachten Einstellungen <20>berschrieben.
|
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||
; STANDARD-PARAMETER
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||
; ------------------
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;
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; Funktionen im Parameterbereich "Standard"
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;
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#NO_SIZE OFF ; Gr”že nicht „nderbar?
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#DFLT_SIZE ON ; Sondergr”že "Default"?
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#NO_COLOR OFF ; Farbe nicht „nderbar?
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||
|
||
; EFFEKTE
|
||
; -------
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||
;
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||
; Funktionen im Parameterbereich "Effekte"
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||
;
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#NO_ATTR OFF ; Attribute nicht „nderbar?
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||
#INV_STYLE ON ; Sonderattribut "Invers"?
|
||
|
||
|
||
; SPEZIAL
|
||
; -------
|
||
;
|
||
; Funktionen im Parameterbereich "Spezial"
|
||
;
|
||
#NO_ALIGN EQ ; Alignment nicht „nderbar?
|
||
#NO_ROTATION EQ ; Rotation nicht „nderbar?
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||
|
||
|
||
; VEKTOR-PARAMETER
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||
; ----------------
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||
;
|
||
; Funktionen im Parameterbereich "Vektor"
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||
;
|
||
#NO_WIDTH OFF ; Breite nicht „nderbar?
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||
#NO_KERN OFF ; Kerning-Informationen nicht „nderbar?
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||
#NO_SKEW OFF ; Neigung nicht „nderbar?
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