; HuGo!-Konfiguration ; =================== ; ; (c) 1994-95 RoSoft ; Stefan Rogel ; K”hlerweg 1 ; 67661 Kaiserslautern ; Bankverbindung: Kreissparkasse Kaiserslautern ; BLZ 540 502 20 ; Kto. 100 807 577 ; eMail: Mausnetz: Stefan Rogel @ LU ; Sonst: Stefan_Rogel@lu.maus.de ; Mit der Datei HUGO.CNF kann HuGo! applikationsunabh„ngig konfiguriert wer- ; den. In dieser beispielhaften Einstellung sind alle verfgbaren Schalter ; kurz erl„utert. ; ; Die Schalterstellungen werden nur erkannt, wenn nach dem '#' der Schalter- ; name UNMITTELBAR FOLGT! Grož- und Kleinschreibung spielt ebenso wie die ; Reihenfolge keine Rolle. Es mssen nur diejenigen Schalter eingetragen wer- ; den, deren Funktion ge„ndert werden soll. ; Bei mehreren gleichlautenden Eintr„gen gilt der jeweils letzte. ; ; Insgesamt ist HuGo! beim Scannen dieser Datei sehr tolerant: Was er nicht ; erkennt, wird ignoriert, ungltige Schalterstellungen werden korrigiert. ; Aus diesem Grund w„re es auch nicht n”tig, Kommentare mit einem ';' einzu- ; leiten. ; ; HUGO.CNF muž in das Verzeichnis kopiert werden, in dem sich auch XFSL.OVL ; befindet (siehe Anleitung zu HuGo!). ; ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN ; ======================== ; ; Mit diesen Parametern wird das Verhalten von HuGo! definiert. Sie k”nnen ; jeweils einen der folgenden Werte annehmen: ; ; - ON Aktiv ; - OFF Inaktiv ; #BACK_DIAL OFF ; Hintergrundbedienung m”glich? ; Default: ON #AUTO_REDRAW ON ; Automatisches Redraw des Textbeispieles? ; Default: ON #CENTER_DIALOG OFF ; Dialog zentrieren? Wenn dieser Schalter deaktiviert ; ist, erscheint der Dialog an der Mausposition. ; Default: ON #SWAP_BUTTONS ON ; "Ok"-Button rechts neben dem "Abbruch"-Button? An- ; dernfalls ist der "Abbruch"-Knopf rechts. ; Default: OFF #FONTS_BY_KIND ON ; Zeichens„tze nach ihrer Art sortieren? Wenn dieser ; Schalter gesetzt ist, werden im Font-Popup zuerst ; die Bitmap-, dann die Speedo-, dann die TrueType und ; zuletzt die Type1-Fonts angezeigt. Ansonsten sind ; die Fonts alphabetisch sortiert. ; Default: OFF #KIND_TITLE ON ; Wenn FONTS_BY_KIND gesetzt ist, bewirkt dieser Schal- ; ter, daž die Fontarten im Popup durch šberschriften ; gegliedert werden. ; Default: ON #FONT_PREVIEW ON ; Mit diesem Schalter kann die Zeichensatzvorschau im ; Font- und im Schnitt-Popup aktiviert werden. ; Dies ist nur auf schnellen Rechnern empfehlenswert! ; Default: OFF #CHANGE_SKEW ON ; Skewing-Anzeige im Textbeispiel vertauschen? Wenn ; dieser Schalter gesetzt ist, wird bei positiven ; Neigungsgraden die Schrift nach rechts und bei nega- ; tiven Werten nach links geneigt. Diese Umkehrung be- ; zieht sich nur auf die Anzeige im Textbeispiel. ; Default: OFF #3D ON ; 3D-Effekte im Dialog? ; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verfgbar sind. #3D_POPUP ON ; 3D-Effekte in den Popups? ; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verfgbar sind. #3D_ENTRIES OFF ; Popup-Eintr„ge mit 3D-Effekten? ; Default: OFF #CHECKER '*' ; Zeichen, mit dem der aktive Eintrag im Popup mar- ; kiert wird. M”gliche Werte wie Fontkennzeichnung, ; s.u. Die Žnderung des Defaultwertes ist dann sinn- ; voll, wenn der GEM-"Haken" im Dialogfont nicht de- ; finiert ist. ; Bei aktiviertem #FONT_PREVIEW wird im Font-Popup ; kein Eintrag mit dem Checker markiert. ; Default: 8 (GEM-"Haken") ; TEXTBEISPIEL ; ============ ; ; Mit diesen Parametern werden die ersten beiden Textbeispiele gesetzt. Das ; dritte Textbeispiel ist der Fontname (nicht „nderbar), das vierte ist von ; der rufenden Applikation vorgegeben und ebenfalls nicht „nderbar. ; Als Werte k”nnen Zeichenketten von bis zu 60 Zeichen angegeben werden. ; ACHTUNG: Nach dem String ist kein Kommentar m”glich! ; #EXAMPLE1 "ABCDabcd" ; 1. Textbeispiel ; Default: "Zwei Boxk„mpfer jagen Eva quer durch Sylt" #EXAMPLE2 "" ; 2. Textbeispiel ; Default: "ABCDE...Zabcde...z" ; DIALOGPARAMETER ; =============== ; ; Mit diesen Parametern wird das Aussehen des HuGo!-Dialoges festgelegt ; Sie k”nnen als Werte natrliche Zahlen annehmen, die Farbparameter nur ; Werte von 0 bis 15! ; #SMALL_ID 276 ; ID des kleinen Dialogfonts ; Default: Systemfont #IBM_ID 250 ; ID des grožen Dialogfonts ; Default: Systemfont #COLORS 16 ; Anzahl der einstellbaren Farben ; Default: Vorhandene Farben #TEXT_COLOR 1 ; Textfarbe der Dialogelemente ; Default: 1 (schwarz) #BACK_COLOR 8 ; Hintergrundfarbe des Dialogs ; Default: 0 (weiž) bzw. 8 (hellgrau) (bei >15 Farben) #INTERIOR_COLOR 0 ; Fllfarbe der Dialogelemente ; Default: 0 (weiž) #FRAME_COLOR 1 ; Rahmenfarbe der Dialogelemente ; Default: 1 (schwarz) #3D_LCOLOR 0 ; Helle 3D-Farbe ("beleuchtet") ; Default: 0 (weiž) #3D_DCOLOR 9 ; Dunkle 3D-Farbe ("im Schatten") ; Default: 9 (dunkelgrau) #UL_COLOR 2 ; Farbe der Hotkey-Unterstreichung ; Default: 2 (rot) #SLIDER_PATTERN 4 ; Fllmuster der Slider (0..6, steigende Schw„rzung) ; Default: 1 #POPUP_ENTRIES 100 ; Anzahl der Eintr„ge in den Popups (4..x, je nach ; Bildschirmaufl”sung und Zeichensatzgr”že). Nach die- ; sem Wert richtet sich auch die Gr”že eines Fontsets. ; Default: 8 ; FONTKENNZEICHNUNG ; ================= ; ; Mit den folgenden Parametern k”nnen die Fonts mit einem Zeichen ; gekennzeichnet werden. ; Sie k”nnen als Werte natrliche Zahlen von 1..255 oder ein ASCII-Zeichen ; (eingeschlossen in Hochkommas) annehmen und sind nur dann sinnvoll, wenn ; #FONT_PREVIEW ausgeschaltet ist. ; Eine weitere M”glichkeit besteht in der Kennzeichnung durch unterschied- ; liche Farben. ; Standardm„žig ist keine Markierung eingestellt. ; #BITMAP_MARKER ' ' ; Markierung der Bitmap-Fonts #SPD_MARKER 248 ; Markierung der Speedo-Fonts #TTF_MARKER 249 ; Markierung der TrueType-Fonts #PFB_MARKER 249 ; Markierung der Type1-Fonts #CFN_MARKER 249 ; Markierung der Calamus-Fonts #MONO_MARKER '=' ; Markierung der „quidistanten Fonts ; Diese Markierung berschreibt eine bereits gesetzte #PROP_MARKER '~' ; Markierung der proportionalen Fonts ; Diese Markierung berschreibt eine bereits gesetzte #BITMAP_COLOR 1 ; Farbe der Bitmap-Fonts #SPD_COLOR 2 ; Farbe der Speedo-Fonts #TTF_COLOR 3 ; Farbe der TrueType-Fonts #PFB_COLOR 1 ; Farbe der Type1-Fonts #CFN_COLOR 1 ; Farbe der Calamus-Fonts #MONO_COLOR 1 ; Farbe der „quidistanten Fonts ; Diese Farbe berschreibt eine bereits gesetzte #PROP_COLOR 1 ; Farbe der proportionalen Fonts ; Diese Farbe berschreibt eine bereits gesetzte ; FUNKTIONSSTEUERUNG ; ================== ; ; Die n„chsten Schalter k”nnen folgende Werte annehmen: ; ; - ON Aktiv ; - OFF Inaktiv ; - EQ Unver„ndert, d.h. so, wie von der aufrufenden Applikation vorgegeben ; (kann auch weggelassen werden). Dieser Wert ist bei allen Schaltern ; defaultm„žig eingestellt. ; ; Die hier angegebenen Schalterstellungen šBERSCHREIBEN die von der aufrufen- ; den Applikation bergebenen! ; ZEICHENSATZ-EINSTELLUNGEN ; ------------------------- ; ; Angaben darber, welche Zeichens„tze zur Auswahl angeboten werden ; #SYSTEM EQ ; Systemzeichensatz zugelassen? #MONO EQ ; Žquidistante Zeichens„tze zugelassen? #PROP EQ ; Proportionale Zeichens„tze zugelassen? #BITMAP EQ ; Bitmapfonts zugelassen? #SPD EQ ; Speedo-Fonts zugelassen? #TTF EQ ; TrueType-Fonts zugelassen? #PFB EQ ; Type1-Fonts zugelassen? #CFN EQ ; Calamus-Fonts zugelassen? #VECTOR EQ ; Vektorfonts zugelassen? Wenn diese Option ver„ndert wird, werden die mit SPEEDO, TTF, PFB oder CFN gemachten Einstellungen berschrieben. ; STANDARD-PARAMETER ; ------------------ ; ; Funktionen im Parameterbereich "Standard" ; #NO_SIZE OFF ; Gr”že nicht „nderbar? #DFLT_SIZE ON ; Sondergr”že "Default"? #NO_COLOR OFF ; Farbe nicht „nderbar? ; EFFEKTE ; ------- ; ; Funktionen im Parameterbereich "Effekte" ; #NO_ATTR OFF ; Attribute nicht „nderbar? #INV_STYLE ON ; Sonderattribut "Invers"? ; SPEZIAL ; ------- ; ; Funktionen im Parameterbereich "Spezial" ; #NO_ALIGN EQ ; Alignment nicht „nderbar? #NO_ROTATION EQ ; Rotation nicht „nderbar? ; VEKTOR-PARAMETER ; ---------------- ; ; Funktionen im Parameterbereich "Vektor" ; #NO_WIDTH OFF ; Breite nicht „nderbar? #NO_KERN OFF ; Kerning-Informationen nicht „nderbar? #NO_SKEW OFF ; Neigung nicht „nderbar?