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Was gibt es denn nun neues beim ResourceMaster v3.2:
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Auch im Hypertext unter History nachzulesen:
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ú Einstellung zum automatischen Speichern aller Layer
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kann bei "Sichern als..." umgedreht werden.
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ú CICONs k”nnen als normale ICONs gespeichert werden
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ú wird im Dialog-Editor per Cursor-Taste gescrollt, dann wird
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jetzt auch das Objekt unter der Maus zum aktuellen Objekt.
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ú ist zeitgesteuertes BubbleGEM aktiv, dann werden im Dialog-
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Editor die Objekt-Kommentare geBUBBLEt (abschaltbar)
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ú Werden im Dialog-Editor Objekte verschoben oder in der Gr”že
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ver„ndert, dann wird die aktuelle Gr”že und Position in der
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Info-Zeile des Fensters angezeigt
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ú Beim Verschieben von Objekte konnte es passieren, daž der
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Geister-Rahmen unendlich zwischen 2 Positionen hin und her
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sprang. Dieser Fehler wurde behoben.
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ú der Image-/Icon-Editor wird jetzt immer so ge”ffnet, daž das
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Icon links-oben angezeigt wird.
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ú wird im Image-/Icon-Editor gezoomt, dann bleibt der linke
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obere Pixel auch links-oben.
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ú der String-Editor und der Alert-Editor wurde vereint und
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erweitert.
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- maximal 60 Zeichen/Zeile, Zeichen/Button und Icons von 0-9
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im Alert-Editor
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- frei einstellbare Grenzen (max.Zeilenl„nge und gr”žter
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Iconindex). Bei Grenz<6E>berschreitungen wird aber nur gewarnt.
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- maximale Buttonl„nge nicht mehr starr 10 Zeichen, sondern
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dynamisch (maximale Zeilenl„nge/Buttonanzahl).
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- im String-Editor sind jetzt 8 Zeilen a 64 Zeichen (also 512
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Zeichen) m”glich.
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ú die externe Toolbox kann jetzt ganze Objekt-Strukturen
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enthalten.
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ú die Darstellung der Toolbox wird <20>ber ein evntl. aktiviertes
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Overlay geleitet.
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ú wird ein Objekt aus der Toolbox gezogen, dann wird auch gleich
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der entsprechende Objekteditor ge”ffnet (abschaltbar).
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ú werden neue Objekte mit gehaltener SHIFT-Taste aus der Toolbox
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heraus angelegt, dann wird die Toolbox sofort wieder ge”ffnet.
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Serienbest<73>ckung.
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ú Overlay-Schnittstelle erweitert.
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- Overlay gibt Auskunft <20>ber Objektgr”že
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- Overlay kann eigene Toolbox haben (inkl. Standard-Dialog und
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Standard-Men<65>)
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- bis zu 4 Overlays gleichzeitig
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- Dialog- und Alert-Tests
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ú Universal-Overlay an Schnittstellenerweiterungen angepažt.
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ú beim Verschieben bzw. Vergr”žern/Verkleinern von Objekte
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werden in der Infozeile des Baum-Editors die Koordinaten
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angezeigt.
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ú im Objekt-Editor kann der Layer per Alt-L gewechselt werden
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ú Optimierung von te_pvalid abschaltbar.
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ú Bei Multilayer-Resourcen kann der Standard-Layer immer mit
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gesichert werden. N<>tzlich wenn die Multilayer-Resource im
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Interface-Format gespeichert werden muž.
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(siehe auch Multilayer-Resourcen mit t<>cken)
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ú "Arbeit sichern" merkt sich jetzt auch geladene Resourcen und
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deren offene Fenster
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ú das Bearbeiten-Men<65> mit Leben erf<72>llt:
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(L”schen/Ausschneiden/Kopieren/Einf<6E>gen)
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ú "Objektgr”že Pr<50>fen" erkennt MagiC Sonder-Buttons (+3 Zeichen)
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und MagiC-Gruppenrahmen (+2 Zeichen)
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ú Dialog-Test-Funktion (<28>ber Overlay, externes Test-Programm
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oder intern per "form_do")
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ú Wenn m”glich werden Alerts mit "form_alert" getestet
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ú UNDO im Men<65>-Editor funktioniert wieder
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ú ShortCut-Checker erkennt doppelte ShortCuts (auch in Men<65>s)
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ú Im Text-Editor geht jetzt beim Umschalten von F(BOX)TEXT zu
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(BOX)TEXT nix mehr verloren. Es wird einfach eine Maske mit
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Unterstriche erzeugt.
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