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# Konfig-Datei zum SysGem-Overlay f<>r ResourceMaster ab Version 3.0
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# Ein Doppelkreuz leiten einen Kommentar ein. Der Rest der Zeile wird
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# ignoriert. Leerzeilen sind auch erlaubt.
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# Enable3D schaltet die 3D-Darstellung ein (1) oder aus (0).
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# Funktioniert nur wenn 16 Farben oder mehr zur Verf<72>gung stehen.
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Enable3D=1
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# SysGem kann die Buttons in zweierlei Arten zeichnen: eckig (0) und einmal
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# ganz leicht abgerundet (1).
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UseRoundButtons=1
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# Eigene Editfelder an (1) oder aus (0)
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UseOwnEditFields=0
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# Rahmen um die Editfelder zeichen (1) oder nicht (0)
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SetMonoEditFrame=0
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# Thorsten Bergner ein (1) oder aus (0)
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IchbinThorsten=0
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# Folgende Werte f<>r die Farben stehen zu Verf<72>gung:
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# 0 = weiž, 1 = schwarz, 2 = rot, 3 = gr<67>n, 4 = blau, 5 = cyan, 6 = gelb
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# 7 = magenta, 8 = hellgrau, 9 = dunkelgrau, 10 = dunkelrot, 11 = dunkelgr<67>n
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# 12 = dunkelblau, 13 = dunkelcyan, 14 = dunkelgelb, 15 = dunkelmagenta
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# Mit diesem Kommando k”nnen Sie einstellen, in welcher Farbe die Texte
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# in den Frameboxen gezeichnet werden sollen.
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FrameTextColor=2
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# Mit diesem Kommando k”nnen Sie einstellen, in welcher Farbe die Short-
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# cuts gezeichnet werden sollen.
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ShortCutColor=2
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