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FireBee_Setup/THING/language/thing.127/fr/DOC_ASCI/THINGICN.TXT
2022-11-14 10:05:42 +01:00

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Gestionnaire d'ic“nes ThingICN pour le bureau alternatif Thing
Version 1.0e
(traduite de l'anglais par Jean-Michel COINUS - V1.0 du 9/3/1997)
ù Gnralits
ù Responsabilit
ù Installation
ù RŠgles
ù Fenˆtre ThingICN
ù La boŒte d'assignation des ic“nes
ù A venir...
ù Contacts
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Gnralits
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ThingICN est freeware.Il a t programm par Holger Weets en Sozobon C
(comme d'habitude).
Ce programme offre une fa‡on aise de modifier les assignations d'ic“nes
de Thing sans avoir … passer par un diteur de fichier ressource.
ThingICN est indpendant de la rsolution ainsi que du systŠme
d'exploitation.
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Responsabilit
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Bien que ThingICN ait t test, vous comprendrez que ni Holger Weets,
Arno Welzel ou Joe Connor ne peuvent ˆtre tenus responsables des dommages
directs ou indirects, qu'il soient financiers, matriels ou de toute autre
nature lis … l'utilisation de ThingICN, de ses applications associes,
utilitaires ainsi que de sa documentation.
Toutes les marques cites dans ThingICN sont des marques dposes.
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Installation
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ThingICN peut fonctionner en tant que programme ou accessoire de bureau.
Installation en tant que programme :
'THINGICN.PRG' fonctionne normalement en tandem avec Thing et doit ˆtre
install dans le dossier de celui-ci sans qu'aucune autre action ne soit
ncessaire.
Installation en tant qu'accessoire :
Renommez 'THINGICN.PRG' en 'THINGICN.ACC' et placez-le avec les fichiers
'ICONS.INF' et 'ICONS.RSC' dans la racine de votre lecteur de dmarrage.
Relancez ensuite votre machine afin d'activer ThingICN.
Lancer ThingICN
Les fichiers 'ICONS.INF' et 'ICONS.RSC' sont automatiquement chargs et
toutes les ic“nes trouves sont affiches dans la fenˆtre d'dition de
ThingICN. Les ic“nes qui ne sont pas assignes sont barres d'une croix.
Si les assignations contenues dans le fichier 'INF' n'ont pas de texte
d'identification dans le fichier ressource 'ICONS.INF', une boŒte d'alerte
apparaŒt et propose 2 choix :
(Ignore) Ignorer le fichier 'INF', qui restera inchang.
(Comment) Dsactiver les lignes concernes du fichier 'INF' en les faisant
prcder du caractŠre '#' comme par exemple :
IFIL "NOTREAL" PRETEND.PRG
qui deviendra :
#>IFIL "NOTREAL" PRETEND.PRG
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RŠgles
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Les "rŠgles" pour chaque ic“ne sont affiches comme paramŠtres dans une
ligne d'dition.
Ces paramŠtres peuvent contenir des jokers ainsi que plusieurs entres qui
seront spares par une virgule ','. L'un des 3 boutons <File>, <Folder>
et <Device> est toujours activ et indique le type d'ic“ne choisi.
Jokers
Les jokers sont trŠs utiles pour dfinir un ensemble de fichiers par
rapport … un masque. Deux caractŠres jokers sont possibles :
'?' N'importe quel caractŠre
'*' N'importe quelle chaŒne de caractŠres
Comment fonctionne les jokers :
'*.AC?' Trouve tous les accessoires actifs ou non (comme '*.ACC',
'*.ACX')
'TEXT??.*' Trouve 'TEXT01' et 'TEXTAB' mais pas 'TEXTS' ou 'TEXT.TXT'
'*MOUSE*' Trouve 'MOUSE2', 'QWKMOUSE' et 'MOUSE.DRV'
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Fenˆtre ThingICN
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Thing excute automatiquement ThingICN lorsque l'on appelle l'entre
'Modifier ic“nes...' du menu 'Options'. Reportez-vous au chapitre
'Installation' pour plus d'informations. La fenˆtre de ThingICN est
ouverte et affiche toutes les ic“nes disponibles.
Caractristiques de la fenˆtre de ThingICN
- Sa taille est automatiquement adapte … la rsolution courante.
- Le dfilement est possible par le clavier ou … la souris.
- Elle peut ˆtre redimensionne et/ou dplace si ncessaire.
- La slection est possible galement en arriŠre-plan, suivant le systŠme
d'exploitation. La fenˆtre de ThingICN peut ˆtre rendue active par un
clic droit dans celle-ci.
- Si ThingICN est lanc en parallŠle avec Thing, le dfilement gnral des
fenˆtres (window cycling) est possible par l'entre 'Fenˆtre suivante'
du menu 'Fenˆtre' ou par le raccourci clavier [Control]+[W].
- [Control]+[S] sauvegarde les assignations d'ic“nes dans le fichier
'ICONS.INF' et si ThingICN est lanc en parallŠle avec une application
ou install en accessoire, une boŒte d'alerte propose de recharger les
ic“nes.
- Immdiatement aprŠs que 'ICONS.INF' ait t chang, un astrique est
affich dans la barre de titre, ce qui permet de visualiser facilement
que des modifications ont t effectues.
- ThingICN trie intelligemment le fichier 'ICONS.INF' en positionnant les
lignes d'assignation comportant des jokers aprŠs les autres.
- [Control]+[I] ou [Help] permet d'afficher les informations propres au
programme.
- [Esc] raffiche la fenˆtre de ThingICN. Ceci peut ˆtre ncessaire si
l'arriŠre-plan a t mal dessin suite … un bogue connu de tous les VDI.
- [Control]+[U] ou [Control]+[Q] ferme la fenˆtre et quitte ThingICN. Si
des assignations ont t modifies, une boŒte d'alerte vous offre une
chance de sauver votre travail. Sous MagiC, la fenˆtre de ThingICN peut
galement ˆtre ferme par le menu de Thing.
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La boŒte d'assignation des ic“nes
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Un double-clic sur une ic“ne de la fenˆtre de ThingICN ouvre la boŒte de
dialogue contenant les paramŠtres de l'ic“ne choisie. Cette boŒte permet
de dfinir si l'ic“ne est assigne pour des fichiers (File), dossiers
(Folder) ou des priphriques (Device). Les 13 premiŠres ic“nes sont
celles de Thing par dfaut et ne doivent pas ˆtre dites, sauf pour les
fichiers, dossiers ou priphriques.
En environnement multitƒches ou en accessoire, ThingICN accepte les
assignations en tirant un objet du bureau de Thing sur l'une des ic“nes de
la fenˆtre de ThingICN. Une boŒte de dialogue vous propose 3 choix :
Name (nom) le nom complet de l'objet est utilis ;
Suffix (extension) seule l'extension est utilise ;
Cancel (abandon) l'opration est abandonne.
Si une ic“ne a dj… une assignation existante, une nouvelle ligne est
ajoute ou fichier 'ICONS.INF'. ThingICN n'autorise pas les assignations
en double et dtermine automatiquement si l'objet est un fichier, dossier
ou un priphrique.
Survol des options :
Champ d'dition :
Ici, un seul fichier ou un ensemble de fichiers ou dossiers peut ˆtre
assign … une ic“ne spcifique par un masque ou une suite de masques. Si
vous effacez le champ et que vous confirmiez par le bouton <OK>,
l'assignation sera enleve du fichier 'ICONS.INF' lorsque vous sauverez
votre travail.
Une fois que vous confirmez avec la bouton <OK>, ThingICN vrifie s'il
existe des doublons d'assignations. Si un doublon est trouv, une boŒte
d'alerte vous en informe et raffiche la boŒte d'assignation de l'ic“ne
choisie.
Quelques assignations simples :
'EVEREST.PRG' assigne l'ic“ne uniquement pour le programme
Everest ;
'*.IMG,*.GIF,*.JPG,*.GEM' l'ic“ne reprsente les images GEM-(X)IMG,
GIF, JPEG et metafile GEM ;
'ST-GUIDE.PR?,ST-GUIDE.AC?' assigne l'ic“ne au programme ST-Guide, qu'il
soit en accessoire ou en application.
Les 13 premiŠres ic“nes dans le fichier ressource sont les ic“nes
"standard" (avant celles de Thing). Bien qu'elles soient affiches dans la
boŒte d'assignation des ic“nes, elles ne peuvent ˆtre rassignes.
Symbol
Dans ce champ peut ˆtre entr un caractŠre (optionnel), lequel sera
affich devant le nom du fichier lorsque la fenˆtre d'un rpertoire est en
mode d'affichage par texte. Par ce caractŠre, il est possible de crer une
fonte cran spcifique avec des symboles personnaliss.
<File> <Folder> <Device>
Ces trois boutons dfinissent le type d'ic“ne pour la ligne courante. Une
assignation avec '*.TXT' est probablement plus adapte pour une ic“ne de
fichier, mais elle peut ˆtre galement utilise pour un dossier en
ajoutant une seconde ligne. Rfrez-vous au bouton <New line> pour plus de
dtails.
<> <>
Thing autorise plus d'une ligne pour chaque ic“ne. Chaque ligne est une
entre spare dans le fichier 'ICONS.INF' et peut avoir diffrentes
assignations de types d'ic“nes. En utilisant ces flŠches, il est possible
de se dplacer entre les diffrentes assignations d'une mˆme ic“ne. Ces
boutons sont griss lorsqu'il n'y a qu'une ligne dfinie.
<New line>
Si vous souhaitez assigner une ic“ne pour diffrents types d'objets,
utilisez cette option afin d'entrer les masques en fonction du type.
Chaque ligne peut ˆtre assigne pour un type d'ic“ne diffrent comme un
dossier ou un fichier.
<OK>
La boŒte de dialogue est quitte et les modifications sont conserves.
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A venir...
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ù Un grand effort de travail sera ncessaire pour crire les fonctions qui
permettront de sauver un fichier ressource aprŠs l'effacement ou la
modification d'ic“nes. Ceci ne sera certainement pas prvu dans un futur
proche.
ù Actuellement, seules les ic“nes monochromes peuvent ˆtre affiches. Le
code source pour l'affichage des ic“nes couleur n'est seulement possible
que pour les utilisateurs d'interface. En consquence, je n'ai pas achet
interface uniquement pour ces routines !
Important !
Les ic“nes monochromes sont complŠtement diffrentes de celles en couleur
et n'en soyez pas surpris ! Ce n'est pas la faute de ThingICN ou de Thing
mais c'est que les ic“nes n'ont pas forcment t dessines pour chaque
palette couleur.
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Contacts
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Arno Welzel Holger Weets Joe Connor
Georgenstrasse 55 Tangastrasse 45 65 Mill Road
86152 Augsburg D-26121 Oldenburg Colchester, Essex
Allemagne Allemagne CO4 5LJ
Angleterre
Email :
Holger_Weets@OL.maus.de (Mausnet)
aw@zaphot.augusta.de (Internet)
jconnor@cix.compulink.co.uk (Internet)
Pour les utilisateurs du Royaume Uni, consultez le fichier SUPPORT.TXT
pour la diffusion et votre enregistrement.