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FireBee_Setup/devtools/rsm/DE/neuin320.txt
2022-10-02 10:09:40 +02:00

72 lines
4.0 KiB
Plaintext
Raw Blame History

Was gibt es denn nun neues beim ResourceMaster v3.2:
Auch im Hypertext unter History nachzulesen:
ú Einstellung zum automatischen Speichern aller Layer
kann bei "Sichern als..." umgedreht werden.
ú CICONs k”nnen als normale ICONs gespeichert werden
ú wird im Dialog-Editor per Cursor-Taste gescrollt, dann wird
jetzt auch das Objekt unter der Maus zum aktuellen Objekt.
ú ist zeitgesteuertes BubbleGEM aktiv, dann werden im Dialog-
Editor die Objekt-Kommentare geBUBBLEt (abschaltbar)
ú Werden im Dialog-Editor Objekte verschoben oder in der Gr”že
ver„ndert, dann wird die aktuelle Gr”že und Position in der
Info-Zeile des Fensters angezeigt
ú Beim Verschieben von Objekte konnte es passieren, daž der
Geister-Rahmen unendlich zwischen 2 Positionen hin und her
sprang. Dieser Fehler wurde behoben.
ú der Image-/Icon-Editor wird jetzt immer so ge”ffnet, daž das
Icon links-oben angezeigt wird.
ú wird im Image-/Icon-Editor gezoomt, dann bleibt der linke
obere Pixel auch links-oben.
ú der String-Editor und der Alert-Editor wurde vereint und
erweitert.
- maximal 60 Zeichen/Zeile, Zeichen/Button und Icons von 0-9
im Alert-Editor
- frei einstellbare Grenzen (max.Zeilenl„nge und gr”žter
Iconindex). Bei Grenz<6E>berschreitungen wird aber nur gewarnt.
- maximale Buttonl„nge nicht mehr starr 10 Zeichen, sondern
dynamisch (maximale Zeilenl„nge/Buttonanzahl).
- im String-Editor sind jetzt 8 Zeilen a 64 Zeichen (also 512
Zeichen) m”glich.
ú die externe Toolbox kann jetzt ganze Objekt-Strukturen
enthalten.
ú die Darstellung der Toolbox wird <20>ber ein evntl. aktiviertes
Overlay geleitet.
ú wird ein Objekt aus der Toolbox gezogen, dann wird auch gleich
der entsprechende Objekteditor ge”ffnet (abschaltbar).
ú werden neue Objekte mit gehaltener SHIFT-Taste aus der Toolbox
heraus angelegt, dann wird die Toolbox sofort wieder ge”ffnet.
Serienbest<73>ckung.
ú Overlay-Schnittstelle erweitert.
- Overlay gibt Auskunft <20>ber Objektgr”že
- Overlay kann eigene Toolbox haben (inkl. Standard-Dialog und
Standard-Men<65>)
- bis zu 4 Overlays gleichzeitig
- Dialog- und Alert-Tests
ú Universal-Overlay an Schnittstellenerweiterungen angepažt.
ú beim Verschieben bzw. Vergr”žern/Verkleinern von Objekte
werden in der Infozeile des Baum-Editors die Koordinaten
angezeigt.
ú im Objekt-Editor kann der Layer per Alt-L gewechselt werden
ú Optimierung von te_pvalid abschaltbar.
ú Bei Multilayer-Resourcen kann der Standard-Layer immer mit
gesichert werden. N<>tzlich wenn die Multilayer-Resource im
Interface-Format gespeichert werden muž.
(siehe auch Multilayer-Resourcen mit t<>cken)
ú "Arbeit sichern" merkt sich jetzt auch geladene Resourcen und
deren offene Fenster
ú das Bearbeiten-Men<65> mit Leben erf<72>llt:
(L”schen/Ausschneiden/Kopieren/Einf<6E>gen)
ú "Objektgr”že Pr<50>fen" erkennt MagiC Sonder-Buttons (+3 Zeichen)
und MagiC-Gruppenrahmen (+2 Zeichen)
ú Dialog-Test-Funktion (<28>ber Overlay, externes Test-Programm
oder intern per "form_do")
ú Wenn m”glich werden Alerts mit "form_alert" getestet
ú UNDO im Men<65>-Editor funktioniert wieder
ú ShortCut-Checker erkennt doppelte ShortCuts (auch in Men<65>s)
ú Im Text-Editor geht jetzt beim Umschalten von F(BOX)TEXT zu
(BOX)TEXT nix mehr verloren. Es wird einfach eine Maske mit
Unterstriche erzeugt.