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<! *** En-tˆte ***>
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<html><head><title>Thing V1.09 - Icônes</title></head>
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<body>
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<! *** Ic“nes ***>
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<h3>Icônes</h3>
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<dl>
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<dt>Voir aussi :
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<dd><a href="../pages/tim.htm">Thing Icon Manager</a>
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<dd><a href="../pages/formats.htm#ICONS.INF">Format du fichier 'ICONS.INF'</a>
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</dl>
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En comparaison avec les anciens bureaux Atari, Thing prend ses icônes dans un fichier ressource.
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Les icônes de Thing sont stockées dans un fichier 'ICONS.RSC' qui contient deux arbres distincts
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:<p>
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- Arbre 1 : icônes 'normales'<br>
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- Arbre 2 : mini-icônes<p>
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Ce fichier peut être chargé et édité avec un éditeur de ressource (Interface, ORCS, ...), lequel
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vous permettra de modifier ou de créer vos propres icônes.<p>
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Thing supporte les icônes bitmap 2, 4, 8 et 16 couleurs, y compris celles animées (deux icônes
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séparées, l'une normale et l'autre sélectionnée).<p>
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<dl>
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<dt><b>Icônes 'normales'</b>
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<dd>N'importe quelle taille d'icône est acceptée, à partir de 16x2 pixels. Chaque icône doit avoir
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un texte d'identification qui ne dépasse pas 12 caractères. Thing utilise ce texte pour retrouver
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ses icônes dans le fichier ressource. Les espaces sont autorisés et la différence est faite entre
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les majuscules et les minuscules.<p>
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<dd>Les utilisateurs en moyenne résolution ST préféreront des icônes de 32x16 qui auront une
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meilleure apparence que celles en 640x200 (ST basse).<p>
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<dt><b>'Mini-icônes'</b>
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<dd>Les 'mini-icônes' dans le deuxième arbre du fichier ressource ont une largeur fixe de 16 pixels
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et peuvent être d'une hauteur de 1 à 16 pixels. Cependant, toutes les icônes doivent avoir la même
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taille (exemple : 16x10, 16x16, ...).<p>
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</dl>
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<table border align=center>
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<tr><td><img src="../images/229.gif" align=left alt="229.GIF">
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L'édition du fichier ressource 'ICONS.RSC' reste toutefois hasardeux ! Lorsque vous éditez des
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icônes couleurs, il est recommandé de le faire avec Interface. Dans tous les cas, faites une copie
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de sécurité.
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</table>
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<br>
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Les icônes suivantes doivent toujours être disponibles. Celles-ci ne peuvent être modifiées et
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utilisées pour d'autres types de fichiers, dossiers ou programmes.<p>
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<pre>
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TRASH Poubelle
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CLIPBOARD Presse-papiers
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FILESYS Lecteurs
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FILE Fichiers
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APPL Programmes/applications
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FOLDER Dossiers
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PARENTDIR Répertoire précédent '..'
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PRINTER Imprimante
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DEVICE Périphérique
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GROUP Groupes d'objets
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</pre>
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Toutes les autres icônes sont disponibles pour les fichiers, dossiers, programmes et lecteurs. Le
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fichier '<a href="../pages/formats.htm#ICONS.INF">ICONS.INF</a>', s'il existe, assigne les icônes à
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chaque type d'objet. Ce fichier est au format ASCII et peut être modifié à l'aide d'un éditeur de
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texte (comme Everest) ou en utilisant le gestionnaire d'icône <a href="../pages/tim.htm">Thing Icon
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Manager</a>.<p>
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<dl>
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<dt><b>La relation entre icônes normales et 'mini-icônes'</b>
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<dd>A son lancement, Thing recherche dans le deuxième arbre et examine le texte d'identification de
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chaque icône. Ensuite, il fait de même pour savoir s'il existe les icônes correspondantes dans le
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premier arbre. Si aucune icône correspondante n'est trouvée ou si le deuxième arbre n'existe pas,
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ce seront les icônes par défaut qui seront utilisées ("FILES" pour les fichiers, "APPL" pour les
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programmes et "FOLDER" pour les dossiers).<p>
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<center>
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<img src="../images/209.gif" alt="209.GIF">
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</center>
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<br>
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<dd>Il est important que les textes d'identification entre icônes normales et 'mini-icônes' soient
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strictement identiques.<p>
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</dl>
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<hr size=1>
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<table border align=center>
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<tr><td align=center><a href="../pages/install.htm">Installation</a>
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<td align=center><a href="../pages/intro.htm">Introduction</a>
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<td align=center><a href="../pages/bureau.htm">Bureau</a>
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<td align=center bgcolor=blue><font color=white>Icônes</font>
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<tr><td align=center><a href="../pages/applicat.htm">Applications</a>
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<td align=center><a href="../pages/groupes.htm">Groupes d'objets</a>
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<td align=center><a href="../pages/enregist.htm">Enregistrement</a>
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<td bgcolor=beige align=center><a href="../home.htm">Sommaire</a>
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</table>
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</body>
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</html>
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