# Konfig-Datei zum SysGem-Overlay fr ResourceMaster ab Version 3.0 # Ein Doppelkreuz leiten einen Kommentar ein. Der Rest der Zeile wird # ignoriert. Leerzeilen sind auch erlaubt. # Enable3D schaltet die 3D-Darstellung ein (1) oder aus (0). # Funktioniert nur wenn 16 Farben oder mehr zur Verfgung stehen. Enable3D=1 # SysGem kann die Buttons in zweierlei Arten zeichnen: eckig (0) und einmal # ganz leicht abgerundet (1). UseRoundButtons=1 # Eigene Editfelder an (1) oder aus (0) UseOwnEditFields=0 # Rahmen um die Editfelder zeichen (1) oder nicht (0) SetMonoEditFrame=0 # Thorsten Bergner ein (1) oder aus (0) IchbinThorsten=0 # Folgende Werte fr die Farben stehen zu Verfgung: # 0 = weiž, 1 = schwarz, 2 = rot, 3 = grn, 4 = blau, 5 = cyan, 6 = gelb # 7 = magenta, 8 = hellgrau, 9 = dunkelgrau, 10 = dunkelrot, 11 = dunkelgrn # 12 = dunkelblau, 13 = dunkelcyan, 14 = dunkelgelb, 15 = dunkelmagenta # Mit diesem Kommando k”nnen Sie einstellen, in welcher Farbe die Texte # in den Frameboxen gezeichnet werden sollen. FrameTextColor=2 # Mit diesem Kommando k”nnen Sie einstellen, in welcher Farbe die Short- # cuts gezeichnet werden sollen. ShortCutColor=2