Was gibt es denn nun neues beim ResourceMaster v3.2: Auch im Hypertext unter History nachzulesen: Einstellung zum automatischen Speichern aller Layer kann bei "Sichern als..." umgedreht werden. CICONs knnen als normale ICONs gespeichert werden wird im Dialog-Editor per Cursor-Taste gescrollt, dann wird jetzt auch das Objekt unter der Maus zum aktuellen Objekt. ist zeitgesteuertes BubbleGEM aktiv, dann werden im Dialog- Editor die Objekt-Kommentare geBUBBLEt (abschaltbar) Werden im Dialog-Editor Objekte verschoben oder in der Gre verndert, dann wird die aktuelle Gre und Position in der Info-Zeile des Fensters angezeigt Beim Verschieben von Objekte konnte es passieren, da der Geister-Rahmen unendlich zwischen 2 Positionen hin und her sprang. Dieser Fehler wurde behoben. der Image-/Icon-Editor wird jetzt immer so geffnet, da das Icon links-oben angezeigt wird. wird im Image-/Icon-Editor gezoomt, dann bleibt der linke obere Pixel auch links-oben. der String-Editor und der Alert-Editor wurde vereint und erweitert. - maximal 60 Zeichen/Zeile, Zeichen/Button und Icons von 0-9 im Alert-Editor - frei einstellbare Grenzen (max.Zeilenlnge und grter Iconindex). Bei Grenzberschreitungen wird aber nur gewarnt. - maximale Buttonlnge nicht mehr starr 10 Zeichen, sondern dynamisch (maximale Zeilenlnge/Buttonanzahl). - im String-Editor sind jetzt 8 Zeilen a 64 Zeichen (also 512 Zeichen) mglich. die externe Toolbox kann jetzt ganze Objekt-Strukturen enthalten. die Darstellung der Toolbox wird ber ein evntl. aktiviertes Overlay geleitet. wird ein Objekt aus der Toolbox gezogen, dann wird auch gleich der entsprechende Objekteditor geffnet (abschaltbar). werden neue Objekte mit gehaltener SHIFT-Taste aus der Toolbox heraus angelegt, dann wird die Toolbox sofort wieder geffnet. Serienbestckung. Overlay-Schnittstelle erweitert. - Overlay gibt Auskunft ber Objektgre - Overlay kann eigene Toolbox haben (inkl. Standard-Dialog und Standard-Men) - bis zu 4 Overlays gleichzeitig - Dialog- und Alert-Tests Universal-Overlay an Schnittstellenerweiterungen angepat. beim Verschieben bzw. Vergrern/Verkleinern von Objekte werden in der Infozeile des Baum-Editors die Koordinaten angezeigt. im Objekt-Editor kann der Layer per Alt-L gewechselt werden Optimierung von te_pvalid abschaltbar. Bei Multilayer-Resourcen kann der Standard-Layer immer mit gesichert werden. Ntzlich wenn die Multilayer-Resource im Interface-Format gespeichert werden mu. (siehe auch Multilayer-Resourcen mit tcken) "Arbeit sichern" merkt sich jetzt auch geladene Resourcen und deren offene Fenster das Bearbeiten-Men mit Leben erfllt: (Lschen/Ausschneiden/Kopieren/Einfgen) "Objektgre Prfen" erkennt MagiC Sonder-Buttons (+3 Zeichen) und MagiC-Gruppenrahmen (+2 Zeichen) Dialog-Test-Funktion (ber Overlay, externes Test-Programm oder intern per "form_do") Wenn mglich werden Alerts mit "form_alert" getestet UNDO im Men-Editor funktioniert wieder ShortCut-Checker erkennt doppelte ShortCuts (auch in Mens) Im Text-Editor geht jetzt beim Umschalten von F(BOX)TEXT zu (BOX)TEXT nix mehr verloren. Es wird einfach eine Maske mit Unterstriche erzeugt.