Menu Fichier
Crée un nouveau fichier, dossier, groupe ou lien
Ouvre un fichier, dossier, ...
Lance l'utilitaire de recherche
Affiche une information sur un ou plusieurs objets
Ferme le répertoire courant
Visualise un fichier avec l'application associée
Imprime un fichier avec l'application associée
Sauve les modifications du groupe courant
Formate une disquette
Quitte Thing ou éteint le système
Ce menu contient les fonctions de manipulations de fichiers et dossiers. Il est a noté que des
applications doivent être associées pour la visualisation ainsi que pour l'impression de
fichiers.
La fonction 'Chercher...' n'est possible que si un utilitaire de recherche externe à été spécifié
dans l'intercalaire 'Système' de la boîte
de dialogue 'Préférences...'. Cet utilitaire peut être un programme ou un accessoire.
Si Thing est lancé comme shell sous MagiC 2, il n'y a pas d'entrée de menu 'Quitter' parce que
MagiC 2 redémarre Thing automatiquement.
Si Thing est lancé comme shell sous MagiC 3 ou supérieur, 'Arrêter' remplace 'Quitter' et est
utilisé pour éteindre Thing et Magic.
Cette fonction est utilisée pour créer de nouveaux fichiers, dossiers, groupes d'objets ou liens.
- Type d'objet
- Cette option détermine le type d'objet souhaité. Les dossiers peuvent seulement être créés dans
le répertoire courant. S'il n'y a pas de répertoire d'ouvert, les types 'Fichier' et 'Dossier' ne
sont pas sélectionnables.
- Si le type 'Groupe d'objets' est sélectionné, les options suivantes sont accessibles :
- Fichier groupe
- C'est le nom de fichier sous lequel sera sauvé le groupe. Thing recherche ces fichiers dans son
répertoire. Les fichiers de groupes pourront par la suite
être déplacés, tant que l'extension 'GRP' ne sera pas changée.
- Titre
- C'est le nom du groupe qui apparaît dans la fenêtre utilisée pour celui-ci. Si ce champ est
vide, c'est le nom du fichier groupe qui sera utilisé.
- Sauver automatiquement les modifications
- Si cette option est active, toutes les modifications sont sauvegardées immédiatement après.
Autrement, un caractère '*' sera affiché dans la barre de titre.
- Installer icône sur le bureau
- Lorsqu'un nouveau groupe est créé, son icône est automatiquement installée sur le bureau.
Les objets sélectionnés sont ouverts, quand cela est possible.
- Fichiers
- L'application associée, si elle existe, est automatiquement exécutée.
- Programmes/Accessoires
- Le programme ou l'accessoire est exécuté. Si le programme est déjà actif, Thing demande si l'on
doit l'exécuter une seconde fois. Les accessoires sont réactivés par le message AC_OPEN ou
VA_START.
- Dossiers et lecteurs
- Une nouvelle fenêtre répertoire est ouvert et affiche le contenu.
Si aucun objet n'est sélectionné, Thing affiche le sélecteur de fichiers qui permet de choisir
celui à lancer. Egalement, les objets peuvent être ouverts avec la souris (voir le chapitre
Souris & clavier).
Cette option n'est pas accessible (grisée) tant qu'un utilitaire de recherche externe n'a pas été
installé dans l'intercalaire 'Système' de
la boîte de dialogue 'Préférences...'.
Lorsqu'un utilitaire est installé, cette option peut être utilisée.
Les propriétés pour chaque objet sont affichées dans une boîte de dialogue 'Informations (nom de
l'objet)'. Celles-ci dépendent du type d'objet :
Si plus d'un objet est sélectionné, une boîte de dialogue générale est Ouverte avec l'objet du
répertoire supérieur ou de la racine. Sélectionnez le bouton <Détails> pour afficher les
boîtes de dialogues propres à chaque objet.
Cette boîte de dialogue affiche des informations et des statistiques pour le lecteur sélectionné.
- Titre
- C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut
contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin
de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].
- Nom de volume
- Ce nom est celui du disque sélectionné. Il est habituellement utilisé pour repérer les
disquettes dans un logiciel gestionnaire de catalogues. Celui-ci reste un poids pour la
compatibilité GEMDOS ! Si un nom de volume a été défini, celui-ci sera affiché dans le champ. Dans
le cas contraire, le champ sera vide.
Un nom de volume peut être modifié mais ne peut être effacé ! Ceci est dû à une limitation du
GEMDOS et non de Thing.
|
- Utilisé
- Ceci indique le nombre d'octets utilisés suivi du nombre restant et total sur le disque. La
fonction système Dfree() est utilisée pour cette opération et évite d'avoir à comptabiliser les
tailles de chaque fichier. Toutefois, le résultat n'est pas tout à fait exact. La plupart des
utilisateurs pourront s'en contenter pour une utilisation journalière.
<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails du
lecteur suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.
<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs lecteurs ont été sélectionnés.
Celui-ci permet de passer au lecteur suivant en ignorant les modifications effectuées sur le
lecteur courant.
<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.
Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le nom de l'icône de la poubelle.
- Titre
- C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut
contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin
de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].
<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de
l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.
<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés.
Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet
courant.
<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.
Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le nom de l'icône du presse-papiers.
- Titre
- C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut
contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin
de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].
- Chemin
- C'est le chemin utilisé par le Clipboard GEM.
Si le dossier n'existe pas, Thing en créera un à condition que le répertoire supérieur existe déjà.
Par exemple, si 'C:\GEMSYS\CLIPBRD\' est entré alors que 'C:\GEMSYS\' existait déjà, autrement,
Thing ne peut créer de dossier pour le presse-papiers.
<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de
l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.
<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés.
Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet
courant.
<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.
Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le nom de l'icône de l'imprimante.
- Titre
- C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut
contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin
de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].
<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de
l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.
<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés.
Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet
courant.
<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.
- Voir aussi :
- Format des fichiers groupe
Cette boîte de dialogue est utilisée pour définir les propriétés générales d'un groupe d'objets.
- Titre
- C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut
contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin
de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].
- Fichier groupe
- C'est le nom de fichier sous lequel sera sauvé le groupe. Il porte l'extension 'GRP'.
- Sauver automatiquement les modifications
- Si cette option est active, toutes les modifications sont sauvegardées immédiatement ou après
si la fenêtre est fermée. Autrement, un caractère '*' sera affiché dans la barre de titre.
- Raccourci
- Dans un menu popup, un raccourci clavier avec une touche de fonction peut être choisi pour
ouvrir la fenêtre du groupe.
Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le texte de l'icône qui est sur le bureau et
éventuellement pour associer une touche de fonction comme raccourci clavier.
Lorsque l'on garde la touche [Alternate] enfoncée en double-cliquant sur l'objet installé sur le
bureau, le répertoire où se trouve celui-ci est ouvert et l'objet correspondant sélectionné.
|
- Titre
- C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut
contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin
de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].
- Raccourci
- Dans un menu popup, un raccourci clavier avec une touche de fonction peut être choisi pour
ouvrir le fichier.
<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de
l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.
<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés.
Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet
courant.
<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.
Cette boîte de dialogue est utilisée pour modifier le texte de l'icône qui est sur le bureau et
éventuellement pour associer une touche de fonction comme raccourci clavier.
- Titre
- C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut
contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin
de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].
- Raccourci
- Dans un menu popup, un raccourci clavier avec une touche de fonction peut être choisi pour
ouvrir le dossier.
<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de
l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.
<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés.
Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet
courant.
<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.
Lorsque l'on garde la touche [Alternate] enfoncée en double-cliquant sur l'objet installé sur le
bureau, le répertoire où se trouve celui-ci est ouvert et l'objet correspondant sélectionné.
|
- Chemin
- C'est le répertoire où se situe le fichier.
- Nom
- C'est le nom du fichier. Si nécessaire, le nom de fichier peut être adapté au format du système
utilisé. Ceci concerne : l'état majuscules ou minuscules, la longueur maximale, l'extension.
- Taille/Date/Heure
- Ces paramètres correspondent simplement à la taille du fichier/dossier, sa date et son heure de
création. Pour les dossiers, la taille est celle de tous les fichiers contenus dans les sous-
répertoires. Thing n'accepte que les 255 premiers caractères d'un répertoire.
- Raccourci
- Dans un menu popup, un raccourci clavier avec une touche de fonction peut être choisi pour
ouvrir le fichier ou le dossier.
Particularités pour les fichiers dans les répertoires seulement :
- Attributs
- Ils dépendent du système d'exploitation (GEMDOS normal ou MiNT) et peuvent être modifiés.
Malheureusement, je n'ai pas trouvé d'informations sur la méthode à adopter pour reconnaître si un
fichier supporte les attributs du TOS ou de MiNT. En conséquence, tous les attributs sont affichés.
Thing reconnaît les en-têtes des programmes exécutables et donne l'accès à un nouvel intercalaire
'Programme' dans la boîte de dialogue.
- Programme
- Les attributs de chargement rapide et de gestion mémoire des programmes exécutables peuvent
être modifiés. Les modifications apportées à la protection mémoire sont seulement effectives si
le système d'exploitation et la machine accepte ces caractéristiques.
Mémoire réservée (MagiC)
L'option de réservation mémoire pour MagiC est logiquement seulement
disponible sous le système d'exploitation MagiC. Si aucune
réservation mémoire n'est définie, laisser le champ vide. Pour
effacer une réservation existante, effacer le champ ou entrez 0
comme valeur.
Ne soyez pas surpris si un fichier programme grossit ou diminue de 8
octets. Cette particularité est due à l'ajout d'une donnée (le texte
'MAGX' suivi de 32 bits entiers) si MagiC reconnaît comment gérer le programme.
|
<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de
l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.
<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés.
Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet
courant.
<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.
- Voir aussi :
- Format des fichiers groupe
Dans cette boîte de dialogue peuvent être définies les options pour un groupe d'objets.
- Titre
- C'est le texte qui apparaît dans l'icône. Celui-ci, d'un maximum de 32 caractères, peut
contenir des majuscules et des minuscules. Certains utilisateurs préféreront effacer ce texte afin
de gagner de la place sur le bureau. Pour cela, effacez simplement le champ 'Titre' avec [Esc].
- Chemin
- C'est le chemin complet de la fenêtre du groupe.
- Fichier/dossier
- C'est le nom du fichier ou dossier sélectionné dans le groupe. Thing distingue les fichiers ou
les dossiers en ajoutant automatiquement un anti-slash '\' pour un dossier.
- Paramètres
- C'est la ligne de commande pour les programmes exécutables. Les paramètres pour les dossiers
sont interprétés comme masques de fichiers, comme pour la boîte de dialogue des touches de fonction.
<OK> Les modifications sont prises en compte et sont affichés ensuite les détails de
l'objet suivant, si plusieurs ont été sélectionnés.
<Suivant> Ce bouton n'est accessible que si plusieurs objets ont été sélectionnés.
Celui-ci permet de passer à l'objet suivant en ignorant les modifications effectuées sur l'objet
courant.
<Annuler> Quitte la boîte de dialogue en ignorant les modifications.
Cette boîte de dialogue apparaît à chaque fois qu'un fichier ou un dossier doit être renommé
(exemple : lorsqu'un fichier ou dossier entré existe déjà, ...).
<OK> Le fichier/dossier est copié. La boîte de dialogue est affichée car l'objet de
destination existe déjà. Thing vérifie le nouveau nom de l'objet et, si nécessaire, réaffiche la
boîte.
<Tout> Tous les fichiers/dossiers retenus sont copiés et remplacent ceux existants si
nécessaires.
<Suivant> Le fichier/dossier est ignoré et reste inchangé.
<Annuler> L'opération est abandonnée.
Cette fonction ferme la fenêtre répertoire courante ou celle d'un groupe. Elle est équivalente à la
fermeture d'une fenêtre par le bouton de fermeture (en haut à gauche).
Vous pouvez aussi fermer une fenêtre avec la touche [Backspace], à condition qu'aucun masque de
localisation automatique ne soit défini.
Si vous souhaitez fermer une fenêtre répertoire sans avoir à repasser par les répertoires
supérieurs, utilisez la fonction 'fermer' du menu 'Fenêtre' (raccourci [Control]+[U]) ou
cliquez sur le bouton de fermeture avec maintenant la touche [Shift].
|
Thing ne propose pas de visualiseur interne. Pour afficher un fichier, Thing vérifie s'il existe
une application associée.
Une action avec [Control] et un double-clic (ou [Control]+[Return]) a le même résultat.
Lors de l'appel de cette option, Thing vérifie qu'il existe une application associée pour le
fichier. Si une application est disponible, elle est exécutée et le fichier sélectionné lui est
transmis.
- Voir aussi :
- Format des fichiers groupe
Sauve les modifications effectuées dans une fenêtre de groupe. Un groupe modifié est repérable par
le caractère '*' dans la barre de titre de la fenêtre.
Thing intègre ses propres routines internes de formatage. Si un programme externe est défini dans
l'intercalaire 'Système' de la boîte de
dialogue 'Préférences...', celui-ci à la priorité lorsque l'option 'Formater...' est appelée.
Pendant une opération de formatage (routines internes seulement), vous pouvez interrompre celle-ci
avec le bouton <Annuler>. Les options suivantes sont présentes :
- Lecteur
- Sélectionne l'unité de disquette 'A:' ou 'B:'. Si l'un des lecteurs est sélectionné sur le
bureau, celui-ci est automatiquement affecté dans la boîte de dialogue.
- Nom de volume
- Jusqu'à 12 caractères peuvent être entrés pour donner un nom à la disquette.
- Format
- Thing supporte les deux principaux formats.
- DD : Double densité (80 pistes, 9 secteurs) 720 Ko
- HD : Haute densité (80 pistes, 18 secteurs) 1,44 Mo
- Les deux formats sont compatibles MS-DOS contrairement aux formats étendus qui utilisent plus
de 80 pistes et/ou 9 secteurs.
- Détruire seulement les FAT
- Cette option peut être utilisée pour détruire les tables d'allocation des fichiers (Files
Allocation Table). Si elles sont effacées, le GEMDOS considère le disque comme nouvellement
formaté. Cette façon de procéder est assimilée à un formatage rapide. Cette option ne fonctionne
seulement que pour les formats standard, double et haute densité.
A la fin du formatage, est affiché la place disponible sur le disque avec son numéro de série
aléatoire. Ce numéro de série est utilisé par le système d'exploitation pour déterminer si le
disque a été changé ou non.
Le signal 'Disque prêt' des lecteurs de disquettes ne reconnaît pas correctement le changement de
la protection en écriture. En ajoutant un numéro de série aléatoire, l'on donne une chance
supplémentaire au système d'exploitation de reconnaître un changement de disque. Il faut prendre
garde aux copieurs qui effectuent des copies sans changer le numéro de série, afin d'éviter toutes
pertes de données.
|
- Quitter
- Cette option permet simplement de quitter Thing. Une boîte d'alerte demande confirmation avant
de retourner au bureau Atari.
- Note
- Cette option est remplacée par 'Arrêter' (shutdown) lorsque Thing est lancé comme shell sous
MagiC.
- Arrêter
- Lorsque Thing est lancé comme shell sous MagiC, vous pouvez procéder à un 'arrêt' du système
avant l'arrêt de la machine. Ceci est très important pour éviter la perte de données lorsque vous
utilisez le WBDAEMON de MagiC.
Le programme SHUTDOWN.PRG et son fichier de configuration SHUTDOWN.INF doivent être installés dans
le répertoire de Thing (ces deux fichiers font partie du pacage de la version commerciale de MagiC
et ne doivent pas se trouver dans le répertoire C:\GEMSYS\GEMDESK\).