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2022-11-13 23:31:36 +01:00
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<! *** En-t<>te ***>
<html><head><title>ThingICN V1.00</title></head>
<body>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** ThingICN ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<h3>ThingICN</h3>
<ul>
<li><a href="#G&eacute;n&eacute;ralit&eacute;s">G&eacute;n&eacute;ralit&eacute;s</a>
<li><a href="#Responsabilit&eacute;">Responsabilit&eacute;</a>
<li><a href="#Installation">Installation</a>
<li><a href="#R&egrave;gles">R&egrave;gles</a>
<li><a href="#Fen&ecirc;tre">Fen&ecirc;tre ThingICN</a>
<li><a href="#Bo&icirc;te d'assignation">La bo&icirc;te d'assignation des ic&ocirc;nes</a>
<li><a href="#A venir...">A venir...</a>
<li><a href="#Contacts">Contacts</a>
</ul>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** G<>n<EFBFBD>ralit<69>s ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<h3><a name="G&eacute;n&eacute;ralit&eacute;s">G&eacute;n&eacute;ralit&eacute;s</a></h3>
ThingICN est freeware.Il a &eacute;t&eacute; programm&eacute; par Holger Weets en Sozobon C (comme d'habitude).<p>
Ce programme offre une fa&ccedil;on ais&eacute;e de modifier les assignations d'ic&ocirc;nes de <a
href="../home.htm">Thing</a> sans avoir &agrave; passer par un &eacute;diteur de fichier ressource.<p>
ThingICN est ind&eacute;pendant de la r&eacute;solution ainsi que du syst&egrave;me d'exploitation.<p>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** Responsabilit<69> ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<h3><a name="Responsabilit&eacute;">Responsabilit&eacute;</a></h3>
Bien que ThingICN ait &eacute;t&eacute; test&eacute;, vous comprendrez que ni Holger Weets, Arno Welzel ou Joe Connor ne
peuvent &ecirc;tre tenus responsables des dommages directs ou indirects, qu'il soient financiers,
mat&eacute;riels ou de toute autre nature li&eacute;s &agrave; l'utilisation de ThingICN, de ses applications associ&eacute;es,
utilitaires ainsi que de sa documentation.<p>
Toutes les marques cit&eacute;es dans ThingICN sont des marques d&eacute;pos&eacute;es.<p>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** Installation ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<h3><a name="Installation">Installation</a></h3>
ThingICN peut fonctionner en tant que programme ou accessoire de bureau.<p>
<dl>
<dt><b>Installation en tant que programme</b>
<dd>'THINGICN.PRG' fonctionne normalement en tandem avec <a href="../home.htm">Thing</a> et doit
&ecirc;tre install&eacute; dans le dossier de celui-ci sans qu'aucune autre action ne soit n&eacute;cessaire.<p>
<dt><b>Installation en tant qu'accessoire</b>
<dd>Renommez 'THINGICN.PRG' en 'THINGICN.ACC' et placez-le avec les fichiers 'ICONS.INF' et
'ICONS.RSC' dans la racine de votre lecteur de d&eacute;marrage. Relancez ensuite votre machine afin
d'activer ThingICN.<p>
<dt><b>Lancer ThingICN</b>
<dd>Les fichiers '<a href="../pages/formats.htm#ICONS.INF">ICONS.INF</a>' et 'ICONS.RSC' sont
automatiquement charg&eacute;s et toutes les ic&ocirc;nes trouv&eacute;es sont affich&eacute;es dans la fen&ecirc;tre d'&eacute;dition de
ThingICN. Les ic&ocirc;nes qui ne sont pas assign&eacute;es sont barr&eacute;es d'une croix.<p>
<dd>Si les assignations contenues dans le fichier 'INF' n'ont pas de texte d'identification dans le
fichier ressource 'ICONS.INF', une bo&icirc;te d'alerte appara&icirc;t et propose 2 choix :<p>
<dd><b>Ignorer</b> : le fichier 'INF', qui restera inchang&eacute;.<p>
<dd><b>Comment</b> : D&eacute;sactiver les lignes n&eacute;cessaires du fichier 'INF' en les faisant pr&eacute;c&eacute;der du
caract&egrave;re '#' comme par exemple :<p>
<pre>
IFIL "NOTREAL" PRETEND.PRG
</pre>
qui deviendra :<p>
<pre>
#IFIL "NOTREAL" PRETEND.PRG
</pre>
</dl>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** R<>gles ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<h3><a name="R&egrave;gles">R&egrave;gles</a></h3>
Les "r&egrave;gles" pour chaque ic&ocirc;ne sont affich&eacute;es comme param&egrave;tres dans une ligne d'&eacute;dition. Ces
param&egrave;tres peuvent contenir des jokers ainsi que plusieurs entr&eacute;es qui seront s&eacute;par&eacute;es par une
virgule ','. L'un des 3 boutons &lt;File&gt;, &lt;Folder&gt; et &lt;Device&gt; est toujours activ&eacute;
et indique le type d'ic&ocirc;ne choisi.<p>
<b>Jokers</b><p>
Les jokers sont tr&egrave;s utiles pour d&eacute;finir un ensemble de fichiers par rapport &agrave; un masque. Deux
caract&egrave;res jokers sont possibles :<p>
<tt>'?'</tt> N'importe quel caract&egrave;re<br>
<tt>'*'</tt> N'importe quelle cha&icirc;ne de caract&egrave;res<p>
<b>Comment fonctionne les jokers</b><p>
<tt>'*.AC?'</tt> trouve tous les accessoires actifs ou non (comme '*.ACC', '*.ACX')<br>
<tt>'TEXT??.*'</tt> trouve 'TEXT01' et 'TEXTAB' mais pas 'TEXTS' ou 'TEXT.TXT'<br>
<tt>'*MOUSE*'</tt> trouve 'MOUSE2', 'QWKMOUSE' et 'MOUSE.DRV'<p>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** Fen<65>tre ThingICN ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<h3><a name="Fen&ecirc;tre">Fen&ecirc;tre ThingICN</a></h3>
<a href="../home.htm">Thing</a> ex&eacute;cute automatiquement ThingICN lorsque l'on appelle l'entr&eacute;e
'<a href="../pages/options.htm#Modifier ic&ocirc;nes...">Modifier ic&ocirc;nes...</a>' du menu 'Options'.
Reportez-vous au chapitre '<a href="#Installation">Installation</a>' pour plus d'informations. La
fen&ecirc;tre de ThingICN est ouverte et affiche toutes les ic&ocirc;nes disponibles.<p>
<b>Caract&eacute;ristiques de la fen&ecirc;tre de ThingICN</b><p>
<ul>
<li>Sa taille est automatiquement adapt&eacute;e &agrave; la r&eacute;solution courante.
<li>Le d&eacute;filement est possible par le clavier ou &agrave; la souris.
<li>Elle peut &ecirc;tre redimensionn&eacute;e et/ou d&eacute;plac&eacute;e si n&eacute;cessaire.
<li>La s&eacute;lection est possible &eacute;galement en arri&egrave;re-plan, suivant le syst&egrave;me d'exploitation. La
fen&ecirc;tre de ThingICN peut &ecirc;tre rendue active par un clic droit dans celle-ci.
<li>Si ThingICN est lanc&eacute; en parall&egrave;le avec Thing, le d&eacute;filement g&eacute;n&eacute;ral des fen&ecirc;tres (window
cycling) est possible par l'entr&eacute;e 'Fen&ecirc;tre suivante' du menu 'Fen&ecirc;tre' ou par le raccourci clavier
[Control]+[W].
<li>[Control]+[S] sauvegarde les assignations d'ic&ocirc;nes dans le fichier '<a
href="../pages/formats.htm#ICONS.INF">ICONS.INF</a>' et si ThingICN est lanc&eacute; en parall&egrave;le avec une
application ou install&eacute; en accessoire, une bo&icirc;te d'alerte propose de recharger les ic&ocirc;nes.
<li>Imm&eacute;diatement apr&egrave;s que 'ICONS.INF' ait &eacute;t&eacute; chang&eacute;, un ast&eacute;rique est affich&eacute; dans la barre de
titre, ce qui permet de visualiser facilement que des modifications ont &eacute;t&eacute; effectu&eacute;es.
<li>ThingICN trie intelligemment le fichier 'ICONS.INF' en positionnant les lignes d'assignation
comportant des jokers apr&egrave;s les autres.
<li>[Control]+[I] ou [Help] permet d'afficher les informations propres au programme.
<li>[Esc] r&eacute;affiche la fen&ecirc;tre de ThingICN. Ceci peut &ecirc;tre n&eacute;cessaire si l'arri&egrave;re-plan a &eacute;t&eacute; mal
dessin&eacute; suite &agrave; un bogue connu de tous les VDI.
<li>[Control]+[U] ou [Control]+[Q] ferme la fen&ecirc;tre et quitte ThingICN. Si des assignations ont &eacute;t&eacute;
modifi&eacute;es, une bo&icirc;te d'alerte vous offre une chance de sauver votre travail. Sous MagiC, la fen&ecirc;tre
de ThingICN peut &eacute;galement &ecirc;tre ferm&eacute;e par le menu de Thing.
</ul>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** La bo<62>te d'assignation des ic<69>nes ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<h3><a name="Bo&icirc;te d'assignation">La bo&icirc;te d'assignation des ic&ocirc;nes</a></h3>
Un double-clic sur une ic&ocirc;ne de la fen&ecirc;tre de ThingICN ouvre la bo&icirc;te de dialogue contenant les
param&egrave;tres de l'ic&ocirc;ne choisie. Cette bo&icirc;te permet de d&eacute;finir si l'ic&ocirc;ne est assign&eacute;e pour des
fichiers (File), dossiers (Folder) ou des p&eacute;riph&eacute;riques (Device). Les 13 premi&egrave;res ic&ocirc;nes sont
celles de <a href="../home.htm">Thing</a> par d&eacute;faut et ne doivent pas &ecirc;tre &eacute;dit&eacute;es, sauf pour les
fichiers, dossiers ou p&eacute;riph&eacute;riques.<p>
En environnement multit&acirc;ches ou en accessoire, ThingICN accepte les assignations en tirant un objet
du bureau de Thing sur l'une des ic&ocirc;nes de la fen&ecirc;tre de ThingICN. Une bo&icirc;te de dialogue vous
propose 3 choix :<p>
<dl>
<dt><b>Name (nom)</b>
<dd>le nom complet de l'objet est utilis&eacute; ;
<dt><b>Suffix (extension)</b>
<dd>seule l'extension est utilis&eacute;e ;
<dt><b>Cancel (abandon)</b>
<dd>l'op&eacute;ration est abandonn&eacute;e.
</dl>
Si une ic&ocirc;ne a d&eacute;j&agrave; une assignation existante, une nouvelle ligne est ajout&eacute;e ou fichier '<a
href="../pages/formats.htm#ICONS.INF">ICONS.INF</a>'. ThingICN n'autorise pas les assignations en
double et d&eacute;termine automatiquement si l'objet est un fichier, dossier ou un p&eacute;riph&eacute;rique.<p>
<u>Survol des options</u><p>
<dl>
<dt><b>Champ d'&eacute;dition (Edit field)</b>
<dd>Ici, un seul fichier ou un ensemble de fichiers ou dossiers peut &ecirc;tre assign&eacute; &agrave; une ic&ocirc;ne
sp&eacute;cifique par un masque ou une suite de masques. Si vous effacez le champ et que vous confirmiez
par le bouton &lt;OK&gt;, l'assignation sera enlev&eacute;e du fichier 'ICONS.INF' lorsque vous sauverez
votre travail.<p>
<dd>Une fois que vous confirmez avec la bouton &lt;OK&gt;, ThingICN v&eacute;rifie s'il existe des
doublons d'assignations. Si un doublon est trouv&eacute;, une bo&icirc;te d'alerte vous en informe et r&eacute;affiche
la bo&icirc;te d'assignation de l'ic&ocirc;ne choisie.<p>
<dd>Quelques assignations simples :
<dd><tt>'EVEREST.PRG'</tt> assigne l'ic&ocirc;ne uniquement pour le programme Everest ;
<dd><tt>'*.IMG,*.GIF,*.JPG,*.GEM'</tt> l'ic&ocirc;ne repr&eacute;sente les images GEM-(X)IMG, GIF, JPEG et
metafile GEM ;
<dd><tt>'ST-GUIDE.PR?,ST-GUIDE.AC?'</tt> assigne l'ic&ocirc;ne au programme ST-Guide, qu'il soit en
accessoire ou en application.<p>
<dd>Les 13 premi&egrave;res ic&ocirc;nes dans le fichier ressource sont les ic&ocirc;nes "standard" (avant celles de
<a href="../home.htm">Thing</a>). Bien qu'elles soient affich&eacute;es dans la bo&icirc;te d'assignation des
ic&ocirc;nes, elles ne peuvent &ecirc;tre r&eacute;assign&eacute;es.<p>
<dt><b>Symbol</b>
<dd>Dans ce champ peut &ecirc;tre entr&eacute; un caract&egrave;re (optionnel), lequel sera affich&eacute; devant le nom du
fichier lorsque la fen&ecirc;tre d'un r&eacute;pertoire est en mode d'affichage par texte. Par ce caract&egrave;re, il
est possible de cr&eacute;er une fonte &eacute;cran sp&eacute;cifique avec des symboles personnalis&eacute;s.<p>
<dt><b>&lt;File&gt; &lt;Folder&gt; &lt;Device&gt;</b>
<dd>Ces trois boutons d&eacute;finissent le type d'ic&ocirc;ne pour la ligne courante. Une assignation avec
'*.TXT' est probablement plus adapt&eacute;e pour une ic&ocirc;ne de fichier, mais elle peut &ecirc;tre &eacute;galement
utilis&eacute;e pour un dossier en ajoutant une seconde ligne. R&eacute;f&eacute;rez-vous au bouton &lt;New line&gt;
pour plus de d&eacute;tails.<p>
<dd><img src="../images/198.gif" align=left align=top alt="198.GIF">
Thing autorise plus d'une ligne pour chaque ic&ocirc;ne. Chaque ligne est une entr&eacute;e s&eacute;par&eacute;e dans le
fichier 'ICONS.INF' et peut avoir diff&eacute;rentes assignations de types d'ic&ocirc;nes. En utilisant ces
fl&egrave;ches, il est possible de se d&eacute;placer entre les diff&eacute;rentes assignations d'une m&ecirc;me ic&ocirc;ne. Ces
boutons sont gris&eacute;s lorsqu'il n'y a qu'une ligne d&eacute;finie.<p>
<dt><b>&lt;New line&gt;</b>
<dd>Si vous souhaitez assigner une ic&ocirc;ne pour diff&eacute;rents types d'objets, utilisez cette option afin
d'entrer les masques en fonction du type. Chaque ligne peut &ecirc;tre assign&eacute;e pour un type d'ic&ocirc;ne
diff&eacute;rent comme un dossier ou un fichier.<p>
<dt><b>&lt;OK&gt;</b>
<dd>La bo&icirc;te de dialogue est quitt&eacute;e et les modifications sont conserv&eacute;es.<p>
</dl>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** A venir... ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<h3><a name="A venir...">A venir...</a></h3>
<ul>
<li>Un grand effort de travail sera n&eacute;cessaire pour &eacute;crire les fonctions qui permettront de sauver
un fichier ressource apr&egrave;s l'effacement ou la modification d'ic&ocirc;nes. Ceci ne sera certainement pas
pr&eacute;vu dans un futur proche.<p>
<li>Actuellement, seules les ic&ocirc;nes monochromes peuvent &ecirc;tre affich&eacute;es. Le code source pour
l'affichage des ic&ocirc;nes couleur n'est seulement possible que pour les utilisateurs d'interface. En
cons&eacute;quence, je n'ai pas achet&eacute; interface uniquement pour ces routines !<p>
</ul>
<b>Important !</b><p>
Les ic&ocirc;nes monochromes sont compl&egrave;tement diff&eacute;rentes de celles en couleur et n'en soyez pas surpris
! Ce n'est pas la faute de ThingICN ou de Thing mais c'est que les ic&ocirc;nes n'ont pas forc&eacute;ment &eacute;t&eacute;
dessin&eacute;es pour chaque palette couleur.<p>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<! *** Contacts ***>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<h3><a name="Contacts">Contacts</a></h3>
<table border align=center>
<tr><td>Arno Welzel<br>
Georgenstrasse 55<br>
86152 Augsburg<br>
Allemagne
<td>Holger Weets<br>
Tangastrasse 45<br>
D-26121 Oldenburg<br>
Allemagne
<td>Joe Connor<br>
65 Mill Road<br>
Colchester, Essex<br>
CO4 5LJ<br>
Angleterre
</table>
<dl>
<dt><b>Email</b>
<dd>Holger_Weets@OL.maus.de (Mausnet)
<dd>aw@zaphot.augusta.de (Internet)
<dd>jconnor@cix.compulink.co.uk (Internet)
</dl>
Pour les utilisateurs du Royaume Uni, consultez le fichier 'SUPPORT.TXT' pour la diffusion et votre
enregistrement.<p>
<! ------------------------------------------------------------------------------------------------>
<hr size=1>
<table border align=center>
<tr><td align=center><a href="../pages/menus.htm">Commandes des menus</a>
<td align=center bgcolor=blue><font color=white>Thing Icon Manager</font>
<td align=center><a href="../pages/formats.htm">Format des fichiers</a>
<td align=center><a href="../pages/protocol.htm">Protocoles</a>
<td align=center><a href="../pages/variable.htm">Variables d'environnement</a>
<tr><td align=center><a href="../pages/intro.htm#TOSWIN">Thing et TOSWIN sous MiNT</a>
<td align=center><a href="../pages/histoire.htm">Historique</a>
<td align=center><a href="../pages/faq.htm">Questions/R&eacute;ponses</a>
<td align=center><a href="../pages/clavier.htm">Souris et clavier</a>
<td bgcolor=beige align=center><a href="../home.htm">Sommaire</a>
</table>
</body>
</html>