### Icônes

Voir aussi :
  Thing Icon Manager
  Format du fichier 'ICONS.INF'

En comparaison avec les anciens bureaux Atari, Thing prend ses icônes dans un fichier ressource. Les icônes de Thing sont stockées dans un fichier 'ICONS.RSC' qui contient deux arbres distincts :

- Arbre 1 : icônes 'normales'
- Arbre 2 : mini-icônes

Ce fichier peut être chargé et édité avec un éditeur de ressource (Interface, ORCS, ...), lequel vous permettra de modifier ou de créer vos propres icônes.

Thing supporte les icônes bitmap 2, 4, 8 et 16 couleurs, y compris celles animées (deux icônes séparées, l'une normale et l'autre sélectionnée).

Icônes 'normales'
  N'importe quelle taille d'icône est acceptée, à partir de 16x2 pixels. Chaque icône doit avoir un texte d'identification qui ne dépasse pas 12 caractères. Thing utilise ce texte pour retrouver ses icônes dans le fichier ressource. Les espaces sont autorisés et la différence est faite entre les majuscules et les minuscules.

  Les utilisateurs en moyenne résolution ST préféreront des icônes de 32x16 qui auront une meilleure apparence que celles en 640x200 (ST basse).

'Mini-icônes'
  Les 'mini-icônes' dans le deuxième arbre du fichier ressource ont une largeur fixe de 16 pixels et peuvent être d'une hauteur de 1 à 16 pixels. Cependant, toutes les icônes doivent avoir la même taille (exemple : 16x10, 16x16, ...).

L'édition du fichier ressource 'ICONS.RSC' reste toutefois hasardeux ! Lorsque vous éditez des icônes couleurs, il est recommandé de le faire avec Interface. Dans tous les cas, faites une copie de sécurité.

Les icônes suivantes doivent toujours être disponibles. Celles-ci ne peuvent être modifiées et utilisées pour d'autres types de fichiers, dossiers ou programmes.

      TRASH      Poubelle
      CLIPBOARD  Presse-papiers
      FILESYS    Lecteurs
      FILE       Fichiers
      APPL       Programmes/applications
      FOLDER     Dossiers
      PARENTDIR  Répertoire précédent '..'
      PRINTER    Imprimante
      DEVICE     Périphérique
      GROUP      Groupes d'objets

Toutes les autres icônes sont disponibles pour les fichiers, dossiers, programmes et lecteurs. Le fichier 'ICONS.INF', s'il existe, assigne les icônes à chaque type d'objet. Ce fichier est au format ASCII et peut être modifié à l'aide d'un éditeur de texte (comme Everest) ou en utilisant le gestionnaire d'icône Thing Icon Manager.

La relation entre icônes normales et 'mini-icônes'
  A son lancement, Thing recherche dans le deuxième arbre et examine le texte d'identification de chaque icône. Ensuite, il fait de même pour savoir s'il existe les icônes correspondantes dans le premier arbre. Si aucune icône correspondante n'est trouvée ou si le deuxième arbre n'existe pas, ce seront les icônes par défaut qui seront utilisées ("FILES" pour les fichiers, "APPL" pour les programmes et "FOLDER" pour les dossiers).

  Il est important que les textes d'identification entre icônes normales et 'mini-icônes' soient strictement identiques.

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