Format des fichiers
- Voir aussi :
- Icônes
- Thing Icon Manager
'ICONS.INF' contient la liste d'affectation des icônes. Cette liste définit quelles sont les icônes
du fichier 'ICONS.RSC' associées aux différents lecteurs, fichiers et dossiers. Si le fichier
'ICONS.INF' est introuvable, ce sont les icônes standard de Thing
qui sont utilisées par défaut.
Thing recherche le fichier 'ICONS.INF' dans le même répertoire que THING.APP et dans celui défini
par la variable d'environnement THINGDIR, si celle-ci
existe. La variable HOME est ignorée.
- Structure de 'ICONS.INF' :
- - Les lignes vierges sont ignorées par Thing ;
- - Les lignes précédées par le caractère '#' sont ignorées par Thing ;
- - La longueur maximale d'une ligne ne doit pas excéder 510 caractères ;
- - 'ICONS.INF' n'est pas conservé en mémoire. De ce fait, les affectations et interprétations ne
sont pas optimisées par des structures internes et c'est pourquoi il n'existe pas de fonction à
l'intérieur de Thing pour modifier les affectations d'icônes.
Chaque ligne du fichier 'ICONS.INF' a le format suivant :
| <type> "<Icône>" <joker>[,<joker>..]
[<caractère/s>]
|
|---|
| <type> | IFIL - Affectation pour les fichiers/programmes ;
IFLD - Affectation pour les dossiers ;
IDRV - Affectation pour les lecteurs ;
|
| <Icône> | Description de l'icône dans le fichier 'ICONS.RSC' ;
|
| <joker> | Un ou plusieurs masques (jokers), séparés par une virgule,
peuvent être spécifiés. Il n'y a pas de différenciation entre les majuscules et les minuscules.
'*.TXT', '*.txt', '*.Txt' sont considérés de la même façon. Les lecteurs peuvent être suivis d'une
lettre correspondant à l'unité comme : IDRV "FLOPPY" A,B.
|
| <caractère> | Eventuellement, un caractère peut être ajouté à une icône
après le masque <joker>. Ce caractère doit être précédé d'un espace et non d'une virgule. En
mode texte, ce caractère apparaîtra devant le nom du fichier. Il peut être utile pour repérer
certains fichiers, surtout quand la fonte utilisée contient des caractères sous forme de symboles
graphiques.
|
Voici un exemple :
# Programmes individuels
#
IFIL "KOBOLD 2" kobold_2.prg
IFIL "PURE C" pc.prg
#
# Fichiers
#
IFIL "APP" *.prg,*.app
IFIL "TOS" *.tos,*.ttp
IFIL "RSC" *.rsc r
IFIL "TXT" *.txt,*.doc
#
# Dossiers
#
IFLD "AUTO DIR" auto
IFLD "GEMSYS DIR" gemsys
#
# Lecteurs
#
IDRV "DONALD" c
IDRV "FILESYSTEM" i,u
Il est important de définir tous les fichiers, programmes et dossiers individuels avant ceux
comportant des jokers (exemple : 'PC.PRG' avant '*.PRG'), car la liste est lue de haut en bas.
Dans l'exemple ci-dessus, et si '*.PRG' est avant 'PC.PRG', l'icône affectée à 'PC.PRG' ne sera pas
reconnue.
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Format des fichiers, THING.INF
'THING.INF' contient toutes les résolutions indépendamment des préférences (mise à part les
affectations d'icônes). Thing recherche ce fichier dans le même répertoire que 'THING.APP' ainsi
que dans le répertoire défini par les variables d'environnement THINGDIR et HOME, quand elles existent.
- Les paramètres suivants sont sauvegardés dans 'THING.INF' :
- - Paramètres 'Fenêtres' ;
- - Paramètres 'TOS2GEM' ;
- - Paramètres 'Copie' ;
- - Paramètres 'Système' ;
- - Applications installées ;
- - Position et taille des fenêtres y compris celle de la console ;
- - Aspect 3D, clic droit et alignement d'icônes.
- Structure de 'THING.INF' :
- - Les lignes vierges sont ignorées par Thing ;
- - Les lignes précédées du caractère '#' sont ignorées par Thing ;
- - La longueur maximale d'une ligne ne doit pas excéder 510 caractères ;
- - Chaque entrée est constituée de 4 caractères (mot-clé) suivie d'une description spécifique.
Vu que Thing évolue, la structure de ce fichier peut changer. L'entrée
'VERS' est une instruction pratique qui permet de connaître avec quelle
version de Thing le fichier a été créé, par exemple :
VERS 61
61 pour la version 0.61, 100 pour la version 1.00, ...
Le numéro de version est généré par Thing et ne doit être modifié manuellement !
L'instruction 'VERS' a été introduite à partir de la version 0.24 de Thing. Cependant, le
fichier 'THING.INF' peut servir pour n'importe quelle version, mais il sera interprété
partiellement ou même complétement ignoré.
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D'autres informations sur la structure des différentes lignes sont disponibles sur demande, mais à
l'heure actuelle, il n'y a pas d'intérêt à décrire les données contenues dans 'THING.INF', car
celles-ci sont différentes pour chaque version.
La résolution d'écran, dépendante de la configuration du bureau est sauvegardée dans des fichiers
nommés de la façon suivante :
xxxxyyyy.Izz
'xxxx' correspond à la résolution horizontale et 'yyyy' à la résolution verticale en pixels. 'zz'
indique le nombre de couleurs de la palette : 01 en monochrome, 02 pour 4 couleurs, 04 pour 16
couleurs, ... Par exemple, une résolution de 640x400 avec 2 couleurs aura un fichier nommé
06400400.I01.
Thing recherche ce fichier dans le même répertoire que 'THING.APP' ainsi que dans le répertoire
défini par les variables d'environnement THINGDIR et
HOME, quand elles existent.
Pour chaque groupe d'objets est généré un fichier avec l'extension 'GRP'. Pour chaque fenêtre sont
sauvées les informations suivantes :
- - Le titre du groupe ;
- - La position et la taille de la fenêtre ;
- - L'affichage sous forme d'icônes ou de texte.
Le contenu d'un fichier groupe est similaire aux autres fichiers de configuration.
- Structure d'un fichier groupe '*.GRP' :
- - Les lignes vierges sont ignorées par Thing ;
- - Les lignes précédées du caractère '#' sont ignorées par Thing ;
- - La longueur maximale d'une ligne ne doit pas excéder 510 caractères ;
- - Chaque entrée est constituée de 4 caractères (mot-clé) suivie d'une description spécifique.
Contrairement aux autres fichiers de configuration, la structure des fichiers groupe restera
compatible avec les futures versions de Thing.
La première entrée contient le titre du groupe, la position de la fenêtre, ... :
| INFO "<titre>" <x> <y> <l> <h>
<affichage> <sauvegarde>
|
|---|
| <titre> | Titre du groupe jusqu'à 32 caractères ;
|
| <x>, <y>, <l>, <h> | Position et taille de la fenêtre
convertie en coordonnées système de 0/0 à 10000/10000 ;
|
| <affichage> | Type d'affichage :
0 = icônes
1 = texte
|
| <sauvegarde> | Sauvegarde automatique :
0 = non
1 = oui
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Les objets des fichiers ont le format suivant :
| OFIL "<titre>" <fichier> "<paramètres>"
|
|---|
| <titre> | Titre du fichier dans la fenêtre jusqu'à 32 caractères ;
|
| <fichier> | Nom du fichier ;
|
| <paramètres> | Ligne de commande des paramètres pour le programme.
|
Les objets des dossiers ont le format suivant :
| OFLD "<titre>" <répertoire> "<joker>"
|
|---|
| <titre> | Titre du dossier dans la fenêtre jusqu'à 32 caractères ;
|
| <répertoire> | Nom du dossier suivi d'un '\' ;
|
| <joker> | Masque de fichiers ou '*' pour l'ensemble des fichiers.
|
Les objets sont affichés dans la fenêtre groupe dans
l'ordre de la liste du fichier '*.GRP'. S'il n'y a pas de répertoire absolu spécifié pour les noms
de fichiers et dossiers, Thing utilise le répertoire du fichier de groupe. Quelques options
'spéciales' comme '..\readme' et d'autres similaires sont autorisées. Egalement, le masque de
fichier peut être omis (exemple : <joker> défini comme "").
Il est possible d'insérer des caractères spéciaux ainsi que des guillemets dans les titres
sous forme de code ASCII. Toutefois, ceux-ci ne sont pas admis dans les noms des fichiers et
dossiers.
ASCII 1 ... 31 "@01" ... "@31"
Guillemets (") "@34"
Arobace (@) "@64"
Cette option peut être utilisée directement dans les programmes afin que ceux-ci puissent générer
eux-mêmes des fichiers groupe !
Thing peut aussi ouvrir des fichiers groupe si le nom du groupe est transmis par un message
AV_START ou AV_STARPROG. De cette façon, d'autres
programmes peuvent intégrer cette fonctionnalité et transmettre à Thing une ouverture de fichier
groupe.
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Format des fichiers, THING.RSC
Thing utilise actuellement un fichier ressource externe qui peut être édité à l'aide d'un éditeur
comme Interface, ORCS, WERCS, ... Si vous tentez d'éditer ce fichier, portez une attention
particulière à ce qui suit :
- Thing calcule les coordonnées à l'aide de la 'taille contour' (outline size) plut"t qu'avec la
fonte système. Le premier objet du fichier 'THING.RSC' contient cet état sous forme de chaîne
(objet n°1) dans le premier arbre :
"8 16" ... signifie que le 'contour' (outline) du fichier est d'une taille de 8x16 pixels. Ce
paramètre doit être modifié pour travailler avec une fonte système de remplacement qui peut, par
exemple, être de 7x12, 8x8 pixels, ...
- Un fichier ressource modifié ne doit être en aucun cas diffusé ! Si vous créez une version
dans une autre langue, faites-moi parvenir une copie que j'inclurais dans la version officielle.
Actuellement sont disponibles les versions anglaise, allemande et française.
- Le fichier ressource est déjà limité à 64 Ko. Donc, si vous l'éditez à l'aide d'Interface,
prenez soin de ne pas le sauver au format RSX, car le fichier sera trop gros !
- Tous les raccourcis clavier sont compatibles avec MagiC (ils peuvent être directement édités
sous MagiC). En utilisant les intercalaires (index de cartes) dans les boîtes de dialogue, les
raccourcis pour quelques boutons ne sont pas directement visibles, mais les définitions sont
compatibles avec MagiC.
- Les raccourcis des menus peuvent également être modifiés. Seules les combinaisons [Shift]+[x]
et [Shift]+[Control]+[x] sont autorisées. Le raccourci [Shift]+[Delete] pour 'Effacer' ne peut
être retiré, mais d'autres raccourcis avec [Delete] peuvent être affectés.
- L'éditeur de ressource doit être capable de lire les 8 premiers octets du type d'objet
correctement. Effectivement, l'ancien éditeur RCS de Digital Research ne gère pas ces octets
correctement !
- Certaines boîtes de dialogue de Thing utilisent plusieurs pages sous forme d'intercalaires.
Vérifiez que votre éditeur de ressource n'associe pas automatiquement les objets 'parent/enfant'.