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243
tools/texel/zusatz/hugo/hugo.cnf
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@@ -0,0 +1,243 @@
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; HuGo!-Konfiguration
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; ===================
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;
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; (c) 1994-95 RoSoft
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; Stefan Rogel
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; K<>hlerweg 1
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; 67661 Kaiserslautern
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; Bankverbindung: Kreissparkasse Kaiserslautern
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; BLZ 540 502 20
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; Kto. 100 807 577
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; eMail: Mausnetz: Stefan Rogel @ LU
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; Sonst: Stefan_Rogel@lu.maus.de
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; Mit der Datei HUGO.CNF kann HuGo! applikationsunabh<62>ngig konfiguriert wer-
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; den. In dieser beispielhaften Einstellung sind alle verf<72>gbaren Schalter
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; kurz erl<72>utert.
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;
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; Die Schalterstellungen werden nur erkannt, wenn nach dem '#' der Schalter-
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; name UNMITTELBAR FOLGT! Gro<72>- und Kleinschreibung spielt ebenso wie die
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; Reihenfolge keine Rolle. Es m<>ssen nur diejenigen Schalter eingetragen wer-
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; den, deren Funktion ge<67>ndert werden soll.
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; Bei mehreren gleichlautenden Eintr<74>gen gilt der jeweils letzte.
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;
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; Insgesamt ist HuGo! beim Scannen dieser Datei sehr tolerant: Was er nicht
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; erkennt, wird ignoriert, ung<6E>ltige Schalterstellungen werden korrigiert.
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; Aus diesem Grund w<>re es auch nicht n<>tig, Kommentare mit einem ';' einzu-
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; leiten.
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;
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; HUGO.CNF mu<6D> in das Verzeichnis kopiert werden, in dem sich auch XFSL.OVL
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; befindet (siehe Anleitung zu HuGo!).
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; ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN
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; ========================
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;
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; Mit diesen Parametern wird das Verhalten von HuGo! definiert. Sie k<>nnen
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; jeweils einen der folgenden Werte annehmen:
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;
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; - ON Aktiv
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; - OFF Inaktiv
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;
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#BACK_DIAL OFF ; Hintergrundbedienung m<>glich?
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; Default: ON
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#AUTO_REDRAW ON ; Automatisches Redraw des Textbeispieles?
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; Default: ON
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#CENTER_DIALOG OFF ; Dialog zentrieren? Wenn dieser Schalter deaktiviert
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; ist, erscheint der Dialog an der Mausposition.
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; Default: ON
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#SWAP_BUTTONS ON ; "Ok"-Button rechts neben dem "Abbruch"-Button? An-
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; dernfalls ist der "Abbruch"-Knopf rechts.
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; Default: OFF
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#FONTS_BY_KIND ON ; Zeichens<6E>tze nach ihrer Art sortieren? Wenn dieser
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; Schalter gesetzt ist, werden im Font-Popup zuerst
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; die Bitmap-, dann die Speedo-, dann die TrueType und
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; zuletzt die Type1-Fonts angezeigt. Ansonsten sind
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; die Fonts alphabetisch sortiert.
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; Default: OFF
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#KIND_TITLE ON ; Wenn FONTS_BY_KIND gesetzt ist, bewirkt dieser Schal-
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; ter, da<64> die Fontarten im Popup durch <20>berschriften
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; gegliedert werden.
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; Default: ON
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#FONT_PREVIEW ON ; Mit diesem Schalter kann die Zeichensatzvorschau im
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; Font- und im Schnitt-Popup aktiviert werden.
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; Dies ist nur auf schnellen Rechnern empfehlenswert!
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; Default: OFF
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#CHANGE_SKEW ON ; Skewing-Anzeige im Textbeispiel vertauschen? Wenn
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; dieser Schalter gesetzt ist, wird bei positiven
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; Neigungsgraden die Schrift nach rechts und bei nega-
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; tiven Werten nach links geneigt. Diese Umkehrung be-
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; zieht sich nur auf die Anzeige im Textbeispiel.
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; Default: OFF
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#3D ON ; 3D-Effekte im Dialog?
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; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verf<72>gbar sind.
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#3D_POPUP ON ; 3D-Effekte in den Popups?
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; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verf<72>gbar sind.
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||||
#3D_ENTRIES OFF ; Popup-Eintr<74>ge mit 3D-Effekten?
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; Default: OFF
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#CHECKER '*' ; Zeichen, mit dem der aktive Eintrag im Popup mar-
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; kiert wird. M<>gliche Werte wie Fontkennzeichnung,
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; s.u. Die <20>nderung des Defaultwertes ist dann sinn-
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; voll, wenn der GEM-"Haken" im Dialogfont nicht de-
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; finiert ist.
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; Bei aktiviertem #FONT_PREVIEW wird im Font-Popup
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; kein Eintrag mit dem Checker markiert.
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; Default: 8 (GEM-"Haken")
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; TEXTBEISPIEL
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; ============
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;
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; Mit diesen Parametern werden die ersten beiden Textbeispiele gesetzt. Das
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; dritte Textbeispiel ist der Fontname (nicht <20>nderbar), das vierte ist von
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; der rufenden Applikation vorgegeben und ebenfalls nicht <20>nderbar.
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; Als Werte k<>nnen Zeichenketten von bis zu 60 Zeichen angegeben werden.
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; ACHTUNG: Nach dem String ist kein Kommentar m<>glich!
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;
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#EXAMPLE1 "ABCDabcd"
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; 1. Textbeispiel
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; Default: "Zwei Boxk<78>mpfer jagen Eva quer durch Sylt"
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#EXAMPLE2 ""
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; 2. Textbeispiel
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; Default: "ABCDE...Zabcde...z"
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; DIALOGPARAMETER
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; ===============
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;
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; Mit diesen Parametern wird das Aussehen des HuGo!-Dialoges festgelegt
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; Sie k<>nnen als Werte nat<61>rliche Zahlen annehmen, die Farbparameter nur
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; Werte von 0 bis 15!
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;
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#SMALL_ID 276 ; ID des kleinen Dialogfonts
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; Default: Systemfont
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#IBM_ID 250 ; ID des gro<72>en Dialogfonts
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; Default: Systemfont
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#COLORS 16 ; Anzahl der einstellbaren Farben
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; Default: Vorhandene Farben
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#TEXT_COLOR 1 ; Textfarbe der Dialogelemente
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; Default: 1 (schwarz)
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#BACK_COLOR 8 ; Hintergrundfarbe des Dialogs
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; Default: 0 (wei<65>) bzw. 8 (hellgrau) (bei >15 Farben)
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#INTERIOR_COLOR 0 ; F<>llfarbe der Dialogelemente
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||||
; Default: 0 (wei<65>)
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||||
#FRAME_COLOR 1 ; Rahmenfarbe der Dialogelemente
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||||
; Default: 1 (schwarz)
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#3D_LCOLOR 0 ; Helle 3D-Farbe ("beleuchtet")
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||||
; Default: 0 (wei<65>)
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||||
#3D_DCOLOR 9 ; Dunkle 3D-Farbe ("im Schatten")
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||||
; Default: 9 (dunkelgrau)
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||||
#UL_COLOR 2 ; Farbe der Hotkey-Unterstreichung
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||||
; Default: 2 (rot)
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||||
#SLIDER_PATTERN 4 ; F<>llmuster der Slider (0..6, steigende Schw<68>rzung)
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||||
; Default: 1
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#POPUP_ENTRIES 100 ; Anzahl der Eintr<74>ge in den Popups (4..x, je nach
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; Bildschirmaufl<66>sung und Zeichensatzgr<67><72>e). Nach die-
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||||
; sem Wert richtet sich auch die Gr<47><72>e eines Fontsets.
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; Default: 8
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||||
; FONTKENNZEICHNUNG
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; =================
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;
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; Mit den folgenden Parametern k<>nnen die Fonts mit einem Zeichen
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; gekennzeichnet werden.
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; Sie k<>nnen als Werte nat<61>rliche Zahlen von 1..255 oder ein ASCII-Zeichen
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; (eingeschlossen in Hochkommas) annehmen und sind nur dann sinnvoll, wenn
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||||
; #FONT_PREVIEW ausgeschaltet ist.
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||||
; Eine weitere M<>glichkeit besteht in der Kennzeichnung durch unterschied-
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||||
; liche Farben.
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||||
; Standardm<64><6D>ig ist keine Markierung eingestellt.
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||||
;
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#BITMAP_MARKER ' ' ; Markierung der Bitmap-Fonts
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#SPD_MARKER 248 ; Markierung der Speedo-Fonts
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#TTF_MARKER 249 ; Markierung der TrueType-Fonts
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#PFB_MARKER 249 ; Markierung der Type1-Fonts
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#CFN_MARKER 249 ; Markierung der Calamus-Fonts
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#MONO_MARKER '=' ; Markierung der <20>quidistanten Fonts
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||||
; Diese Markierung <20>berschreibt eine bereits gesetzte
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#PROP_MARKER '~' ; Markierung der proportionalen Fonts
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||||
; Diese Markierung <20>berschreibt eine bereits gesetzte
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#BITMAP_COLOR 1 ; Farbe der Bitmap-Fonts
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||||
#SPD_COLOR 2 ; Farbe der Speedo-Fonts
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||||
#TTF_COLOR 3 ; Farbe der TrueType-Fonts
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||||
#PFB_COLOR 1 ; Farbe der Type1-Fonts
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||||
#CFN_COLOR 1 ; Farbe der Calamus-Fonts
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||||
#MONO_COLOR 1 ; Farbe der <20>quidistanten Fonts
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||||
; Diese Farbe <20>berschreibt eine bereits gesetzte
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#PROP_COLOR 1 ; Farbe der proportionalen Fonts
|
||||
; Diese Farbe <20>berschreibt eine bereits gesetzte
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||||
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; FUNKTIONSSTEUERUNG
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; ==================
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;
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||||
; Die n<>chsten Schalter k<>nnen folgende Werte annehmen:
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;
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||||
; - ON Aktiv
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||||
; - OFF Inaktiv
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; - EQ Unver<65>ndert, d.h. so, wie von der aufrufenden Applikation vorgegeben
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||||
; (kann auch weggelassen werden). Dieser Wert ist bei allen Schaltern
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; defaultm<74><6D>ig eingestellt.
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||||
;
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; Die hier angegebenen Schalterstellungen <20>BERSCHREIBEN die von der aufrufen-
|
||||
; den Applikation <20>bergebenen!
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; ZEICHENSATZ-EINSTELLUNGEN
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||||
; -------------------------
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;
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; Angaben dar<61>ber, welche Zeichens<6E>tze zur Auswahl angeboten werden
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;
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#SYSTEM EQ ; Systemzeichensatz zugelassen?
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#MONO EQ ; <20>quidistante Zeichens<6E>tze zugelassen?
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||||
#PROP EQ ; Proportionale Zeichens<6E>tze zugelassen?
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#BITMAP EQ ; Bitmapfonts zugelassen?
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||||
#SPD EQ ; Speedo-Fonts zugelassen?
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||||
#TTF EQ ; TrueType-Fonts zugelassen?
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||||
#PFB EQ ; Type1-Fonts zugelassen?
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||||
#CFN EQ ; Calamus-Fonts zugelassen?
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||||
#VECTOR EQ ; Vektorfonts zugelassen? Wenn diese Option ver<65>ndert
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wird, werden die mit SPEEDO, TTF, PFB oder CFN
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gemachten Einstellungen <20>berschrieben.
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; STANDARD-PARAMETER
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; ------------------
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;
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; Funktionen im Parameterbereich "Standard"
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;
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#NO_SIZE OFF ; Gr<47><72>e nicht <20>nderbar?
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#DFLT_SIZE ON ; Sondergr<67><72>e "Default"?
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#NO_COLOR OFF ; Farbe nicht <20>nderbar?
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; EFFEKTE
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; -------
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;
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; Funktionen im Parameterbereich "Effekte"
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;
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#NO_ATTR OFF ; Attribute nicht <20>nderbar?
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#INV_STYLE ON ; Sonderattribut "Invers"?
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; SPEZIAL
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; -------
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;
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||||
; Funktionen im Parameterbereich "Spezial"
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;
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#NO_ALIGN EQ ; Alignment nicht <20>nderbar?
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#NO_ROTATION EQ ; Rotation nicht <20>nderbar?
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; VEKTOR-PARAMETER
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; ----------------
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||||
;
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||||
; Funktionen im Parameterbereich "Vektor"
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;
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#NO_WIDTH OFF ; Breite nicht <20>nderbar?
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#NO_KERN OFF ; Kerning-Informationen nicht <20>nderbar?
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#NO_SKEW OFF ; Neigung nicht <20>nderbar?
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