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2023-06-12 09:14:09 +02:00
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@@ -0,0 +1,13 @@
; Standard-3D-Konfiguration
; Um diese Konfiguration zu vewende, mu<6D> die Datei in HUGO.CNF
; umbenannt und in das Overlay-Verzeichnis kopiert werden.
#SWAP_BUTTONS ON ; OK nach rechts
#CENTER_DIALOG OFF ; Dialog beim Mauszeiger
#POPUP_ENTRIES 16 ; 16 Popup-Eintr<74>ge
#SPD_COLOR 10 ; Speedo-Fonts dunkelrot
#TTF_COLOR 11 ; TrueType-Fonts dunkelgr<67>n
#PFB_COLOR 12 ; Type1-Fonts dunkelblau
#FONTS_BY_KIND ON ; Fonts nach Art sortieren
#FONT_PREVIEW ON ; Zeichensatzvorschau im Popup
#INTERIOR_COLOR 8 ; Hintergrundfarbe (Edit-Objekte!) hellgrau

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@@ -0,0 +1,17 @@
; Brauner 3D-Look
; Um diese Konfiguration zu vewende, mu<6D> die Datei in HUGO.CNF
; umbenannt und in das Overlay-Verzeichnis kopiert werden.
#SWAP_BUTTONS ON ; OK nach rechts
#CENTER_DIALOG OFF ; Dialog beim Mauszeiger
#POPUP_ENTRIES 16 ; 16 Popup-Eintr<74>ge
#BITMAP_COLOR 6 ; Bitmap-Fonts gelb
#SPD_COLOR 4 ; Speedo-Fonts blau
#TTF_COLOR 10 ; TrueType-Fonts dunkelrot
#PFB_COLOR 8 ; Type1-Fonts hellgrau
#FONTS_BY_KIND ON ; Fonts nach Art sortieren
#FONT_PREVIEW ON ; Zeichensatzvorschau im Font-Popup
#BACK_COLOR 14 ; Hintergrund dunkelgelb
#3D_LCOLOR 6 ; Helle 3D-Farbe gelb
#3D_DCOLOR 10 ; Dunkle 3D-Farbe dunkelrot
#INTERIOR_COLOR 6 ; Hintergrundfarbe gelb

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@@ -0,0 +1,243 @@
; HuGo!-Konfiguration
; ===================
;
; (c) 1994-95 RoSoft
; Stefan Rogel
; K<>hlerweg 1
; 67661 Kaiserslautern
; Bankverbindung: Kreissparkasse Kaiserslautern
; BLZ 540 502 20
; Kto. 100 807 577
; eMail: Mausnetz: Stefan Rogel @ LU
; Sonst: Stefan_Rogel@lu.maus.de
; Mit der Datei HUGO.CNF kann HuGo! applikationsunabh<62>ngig konfiguriert wer-
; den. In dieser beispielhaften Einstellung sind alle verf<72>gbaren Schalter
; kurz erl<72>utert.
;
; Die Schalterstellungen werden nur erkannt, wenn nach dem '#' der Schalter-
; name UNMITTELBAR FOLGT! Gro<72>- und Kleinschreibung spielt ebenso wie die
; Reihenfolge keine Rolle. Es m<>ssen nur diejenigen Schalter eingetragen wer-
; den, deren Funktion ge<67>ndert werden soll.
; Bei mehreren gleichlautenden Eintr<74>gen gilt der jeweils letzte.
;
; Insgesamt ist HuGo! beim Scannen dieser Datei sehr tolerant: Was er nicht
; erkennt, wird ignoriert, ung<6E>ltige Schalterstellungen werden korrigiert.
; Aus diesem Grund w<>re es auch nicht n<>tig, Kommentare mit einem ';' einzu-
; leiten.
;
; HUGO.CNF mu<6D> in das Verzeichnis kopiert werden, in dem sich auch XFSL.OVL
; befindet (siehe Anleitung zu HuGo!).
; ALLGEMEINE EINSTELLUNGEN
; ========================
;
; Mit diesen Parametern wird das Verhalten von HuGo! definiert. Sie k<>nnen
; jeweils einen der folgenden Werte annehmen:
;
; - ON Aktiv
; - OFF Inaktiv
;
#BACK_DIAL OFF ; Hintergrundbedienung m<>glich?
; Default: ON
#AUTO_REDRAW ON ; Automatisches Redraw des Textbeispieles?
; Default: ON
#CENTER_DIALOG OFF ; Dialog zentrieren? Wenn dieser Schalter deaktiviert
; ist, erscheint der Dialog an der Mausposition.
; Default: ON
#SWAP_BUTTONS ON ; "Ok"-Button rechts neben dem "Abbruch"-Button? An-
; dernfalls ist der "Abbruch"-Knopf rechts.
; Default: OFF
#FONTS_BY_KIND ON ; Zeichens<6E>tze nach ihrer Art sortieren? Wenn dieser
; Schalter gesetzt ist, werden im Font-Popup zuerst
; die Bitmap-, dann die Speedo-, dann die TrueType und
; zuletzt die Type1-Fonts angezeigt. Ansonsten sind
; die Fonts alphabetisch sortiert.
; Default: OFF
#KIND_TITLE ON ; Wenn FONTS_BY_KIND gesetzt ist, bewirkt dieser Schal-
; ter, da<64> die Fontarten im Popup durch <20>berschriften
; gegliedert werden.
; Default: ON
#FONT_PREVIEW ON ; Mit diesem Schalter kann die Zeichensatzvorschau im
; Font- und im Schnitt-Popup aktiviert werden.
; Dies ist nur auf schnellen Rechnern empfehlenswert!
; Default: OFF
#CHANGE_SKEW ON ; Skewing-Anzeige im Textbeispiel vertauschen? Wenn
; dieser Schalter gesetzt ist, wird bei positiven
; Neigungsgraden die Schrift nach rechts und bei nega-
; tiven Werten nach links geneigt. Diese Umkehrung be-
; zieht sich nur auf die Anzeige im Textbeispiel.
; Default: OFF
#3D ON ; 3D-Effekte im Dialog?
; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verf<72>gbar sind.
#3D_POPUP ON ; 3D-Effekte in den Popups?
; Default: ON, wenn mehr als 15 Farben verf<72>gbar sind.
#3D_ENTRIES OFF ; Popup-Eintr<74>ge mit 3D-Effekten?
; Default: OFF
#CHECKER '*' ; Zeichen, mit dem der aktive Eintrag im Popup mar-
; kiert wird. M<>gliche Werte wie Fontkennzeichnung,
; s.u. Die <20>nderung des Defaultwertes ist dann sinn-
; voll, wenn der GEM-"Haken" im Dialogfont nicht de-
; finiert ist.
; Bei aktiviertem #FONT_PREVIEW wird im Font-Popup
; kein Eintrag mit dem Checker markiert.
; Default: 8 (GEM-"Haken")
; TEXTBEISPIEL
; ============
;
; Mit diesen Parametern werden die ersten beiden Textbeispiele gesetzt. Das
; dritte Textbeispiel ist der Fontname (nicht <20>nderbar), das vierte ist von
; der rufenden Applikation vorgegeben und ebenfalls nicht <20>nderbar.
; Als Werte k<>nnen Zeichenketten von bis zu 60 Zeichen angegeben werden.
; ACHTUNG: Nach dem String ist kein Kommentar m<>glich!
;
#EXAMPLE1 "ABCDabcd"
; 1. Textbeispiel
; Default: "Zwei Boxk<78>mpfer jagen Eva quer durch Sylt"
#EXAMPLE2 ""
; 2. Textbeispiel
; Default: "ABCDE...Zabcde...z"
; DIALOGPARAMETER
; ===============
;
; Mit diesen Parametern wird das Aussehen des HuGo!-Dialoges festgelegt
; Sie k<>nnen als Werte nat<61>rliche Zahlen annehmen, die Farbparameter nur
; Werte von 0 bis 15!
;
#SMALL_ID 276 ; ID des kleinen Dialogfonts
; Default: Systemfont
#IBM_ID 250 ; ID des gro<72>en Dialogfonts
; Default: Systemfont
#COLORS 16 ; Anzahl der einstellbaren Farben
; Default: Vorhandene Farben
#TEXT_COLOR 1 ; Textfarbe der Dialogelemente
; Default: 1 (schwarz)
#BACK_COLOR 8 ; Hintergrundfarbe des Dialogs
; Default: 0 (wei<65>) bzw. 8 (hellgrau) (bei >15 Farben)
#INTERIOR_COLOR 0 ; F<>llfarbe der Dialogelemente
; Default: 0 (wei<65>)
#FRAME_COLOR 1 ; Rahmenfarbe der Dialogelemente
; Default: 1 (schwarz)
#3D_LCOLOR 0 ; Helle 3D-Farbe ("beleuchtet")
; Default: 0 (wei<65>)
#3D_DCOLOR 9 ; Dunkle 3D-Farbe ("im Schatten")
; Default: 9 (dunkelgrau)
#UL_COLOR 2 ; Farbe der Hotkey-Unterstreichung
; Default: 2 (rot)
#SLIDER_PATTERN 4 ; F<>llmuster der Slider (0..6, steigende Schw<68>rzung)
; Default: 1
#POPUP_ENTRIES 100 ; Anzahl der Eintr<74>ge in den Popups (4..x, je nach
; Bildschirmaufl<66>sung und Zeichensatzgr<67><72>e). Nach die-
; sem Wert richtet sich auch die Gr<47><72>e eines Fontsets.
; Default: 8
; FONTKENNZEICHNUNG
; =================
;
; Mit den folgenden Parametern k<>nnen die Fonts mit einem Zeichen
; gekennzeichnet werden.
; Sie k<>nnen als Werte nat<61>rliche Zahlen von 1..255 oder ein ASCII-Zeichen
; (eingeschlossen in Hochkommas) annehmen und sind nur dann sinnvoll, wenn
; #FONT_PREVIEW ausgeschaltet ist.
; Eine weitere M<>glichkeit besteht in der Kennzeichnung durch unterschied-
; liche Farben.
; Standardm<64><6D>ig ist keine Markierung eingestellt.
;
#BITMAP_MARKER ' ' ; Markierung der Bitmap-Fonts
#SPD_MARKER 248 ; Markierung der Speedo-Fonts
#TTF_MARKER 249 ; Markierung der TrueType-Fonts
#PFB_MARKER 249 ; Markierung der Type1-Fonts
#CFN_MARKER 249 ; Markierung der Calamus-Fonts
#MONO_MARKER '=' ; Markierung der <20>quidistanten Fonts
; Diese Markierung <20>berschreibt eine bereits gesetzte
#PROP_MARKER '~' ; Markierung der proportionalen Fonts
; Diese Markierung <20>berschreibt eine bereits gesetzte
#BITMAP_COLOR 1 ; Farbe der Bitmap-Fonts
#SPD_COLOR 2 ; Farbe der Speedo-Fonts
#TTF_COLOR 3 ; Farbe der TrueType-Fonts
#PFB_COLOR 1 ; Farbe der Type1-Fonts
#CFN_COLOR 1 ; Farbe der Calamus-Fonts
#MONO_COLOR 1 ; Farbe der <20>quidistanten Fonts
; Diese Farbe <20>berschreibt eine bereits gesetzte
#PROP_COLOR 1 ; Farbe der proportionalen Fonts
; Diese Farbe <20>berschreibt eine bereits gesetzte
; FUNKTIONSSTEUERUNG
; ==================
;
; Die n<>chsten Schalter k<>nnen folgende Werte annehmen:
;
; - ON Aktiv
; - OFF Inaktiv
; - EQ Unver<65>ndert, d.h. so, wie von der aufrufenden Applikation vorgegeben
; (kann auch weggelassen werden). Dieser Wert ist bei allen Schaltern
; defaultm<74><6D>ig eingestellt.
;
; Die hier angegebenen Schalterstellungen <20>BERSCHREIBEN die von der aufrufen-
; den Applikation <20>bergebenen!
; ZEICHENSATZ-EINSTELLUNGEN
; -------------------------
;
; Angaben dar<61>ber, welche Zeichens<6E>tze zur Auswahl angeboten werden
;
#SYSTEM EQ ; Systemzeichensatz zugelassen?
#MONO EQ ; <20>quidistante Zeichens<6E>tze zugelassen?
#PROP EQ ; Proportionale Zeichens<6E>tze zugelassen?
#BITMAP EQ ; Bitmapfonts zugelassen?
#SPD EQ ; Speedo-Fonts zugelassen?
#TTF EQ ; TrueType-Fonts zugelassen?
#PFB EQ ; Type1-Fonts zugelassen?
#CFN EQ ; Calamus-Fonts zugelassen?
#VECTOR EQ ; Vektorfonts zugelassen? Wenn diese Option ver<65>ndert
wird, werden die mit SPEEDO, TTF, PFB oder CFN
gemachten Einstellungen <20>berschrieben.
; STANDARD-PARAMETER
; ------------------
;
; Funktionen im Parameterbereich "Standard"
;
#NO_SIZE OFF ; Gr<47><72>e nicht <20>nderbar?
#DFLT_SIZE ON ; Sondergr<67><72>e "Default"?
#NO_COLOR OFF ; Farbe nicht <20>nderbar?
; EFFEKTE
; -------
;
; Funktionen im Parameterbereich "Effekte"
;
#NO_ATTR OFF ; Attribute nicht <20>nderbar?
#INV_STYLE ON ; Sonderattribut "Invers"?
; SPEZIAL
; -------
;
; Funktionen im Parameterbereich "Spezial"
;
#NO_ALIGN EQ ; Alignment nicht <20>nderbar?
#NO_ROTATION EQ ; Rotation nicht <20>nderbar?
; VEKTOR-PARAMETER
; ----------------
;
; Funktionen im Parameterbereich "Vektor"
;
#NO_WIDTH OFF ; Breite nicht <20>nderbar?
#NO_KERN OFF ; Kerning-Informationen nicht <20>nderbar?
#NO_SKEW OFF ; Neigung nicht <20>nderbar?

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@@ -0,0 +1,35 @@
Kurzanleitung zur HuGo!-Installation (c) Stefan Rogel @ LU
=======================================================================
***********************************************************************
* EINZELHEITEN ZUR INSTALLATION UND PARAMETRIERUNG *
* VON HuGo! SIND IM HYPERTEXT HUGO.HYP ERL<52>UTERT! *
***********************************************************************
Kopieren Sie HUGO.PRG und XFSL.OVL in den AUTO-Ordner des Boot-Lauf-
werks. Danach starten Sie den Rechner neu.
HuGo! installiert die Cookies UFSL und xFSL, sofern diese nicht schon
vorhanden sind. Ein evtl. schon vorhandener UFSL-Cookie wird nicht
<EFBFBD>berschrieben, es besteht also die M<>glichkeit, zus<75>tzlich zu HuGo!
einen reinen UFSL-Selektor zu verwenden, wenn dieser vor HuGo! instal-
liert wurde. Da HuGo! aber auch den UFSL-Aufruf unterst<73>tzt, sollte er
der einzige Fontselektor im AUTO-Ordner sein!
Wenn HuGo! vom Desktop aus gestartet wird, besteht per Abfrage die
M<EFBFBD>glichkeit, einen evtl. schon vorhandenen xFSL-Cookie zu <20>berschrei-
ben.
Es ist nicht zwingend n<>tig, da<64> sich das Overlay XFSL.OVL im selben
Verzeichnis wie die Shell HUGO.PRG befindet, da diese das Overlay
(wie auch alle anderen Dateien) nach folgender Priorit<69>t sucht:
1. Root-Verzeichnis des Boot-Laufwerkes
2. AUTO-Ordner des Boot-Laufwerkes
3. Pfade des Environmentes
4. Aktuelles Verzeichnis
Beim Aufruf im AUTO-Ordner gibt die Shell die Startmeldung des Over-
lays aus, sofern dieses gefunden werden kann.
Ansonsten sollte das Overlay XFSL.OVL in eines der o.g. Verzeichnisse
kopiert werden, damit der Fontselektor zur Verf<72>gung steht.

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@@ -0,0 +1,5 @@
Aaah... jetzt, ja: HuGo! '96 ist da! Trotz neuer "Konkurrenz" durch
MagiC 4 hat er noch lange nicht ausgedient. DER Fontselektor l<>uft
(hoffentlich) unter ALLEN TOSen (ab 1.00, MTOS, MagiC, Janus) in
ALLEN Aufl<66>sungen. Version 1.02 vom 1.1.96, (c) Stefan Rogel @ LU.
Neu: Erweiterter 3D-Look, Font-Preview im Popup u.v.m.

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@@ -0,0 +1,12 @@
; Standard-Monochrom-Konfiguration
; Um diese Konfiguration zu vewende, mu<6D> die Datei in HUGO.CNF
; umbenannt und in das Overlay-Verzeichnis kopiert werden.
#SWAP_BUTTONS ON ; OK nach rechts
#CENTER_DIALOG OFF ; Dialog beim Mauszeiger
#POPUP_ENTRIES 16 ; 16 Popup-Eintr<74>ge
#SPD_MARKER 248 ; Speedo-Font-Markierung
#TTF_MARKER 249 ; TrueType-Font-Markierung
#PFB_MARKER 249 ; Type1-Font-Markierung
#MONO_MARKER '=' ; Markierung der unproportionalen Fonts
#FONTS_BY_KIND ON ; Fonts nach Art sortieren

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@@ -0,0 +1,18 @@
; H<><48>lich poppige 3D-Konfiguration
; Um diese Konfiguration zu vewende, mu<6D> die Datei in HUGO.CNF
; umbenannt und in das Overlay-Verzeichnis kopiert werden.
#SWAP_BUTTONS ON ; OK nach rechts
#CENTER_DIALOG OFF ; Dialog beim Mauszeiger
#POPUP_ENTRIES 16 ; 16 Popup-Eintr<74>ge
#BITMAP_COLOR 0 ; Bitmap-Fonts wei<65>
#SPD_COLOR 6 ; Speedo-Fonts gelb
#TTF_COLOR 4 ; TrueType-Fonts blau
#PFB_COLOR 15 ; Type1-Fonts dunkelmagenta
#FONTS_BY_KIND ON ; Fonts nach Art sortieren
#FONT_PREVIEW ON ; Zeichensatzvorschau im Font-Popup
#BACK_COLOR 7 ; Hintergrund magenta
#3D_LCOLOR 6 ; Helle 3D-Farbe gelb
#3D_DCOLOR 15 ; Dunkle 3D-Farbe dunkelmagenta
#INTERIOR_COLOR 6 ; Hintergrundfarbe gelb
#3DENTRIES ON ; Popupeintr<74>ge im 3D-Look

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