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2023-06-12 09:14:09 +02:00
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@@ -0,0 +1,44 @@
ResourceMaster v3.0
#C 12@0@0@0@
#N 99@12@AZAazA___ _@AZAaza090___ _@@_@
#R 0@0@2@1@2@1@
#M 000@1397179725@
#T 0@1@MENUE@@15@@
#O 7@28@ME_INFO@@
#O 9@28@ME_EDIT@@
#O 10@28@ME_SLIDER@@
#O 11@28@ME_TEXT@@
#O 12@28@ME_OBJECT@@
#O 14@28@ME_QUIT@@
#T 1@2@MAIN@@9@@
#O 2@26@MA_3D@@
#O 3@26@MA_ROUND@@
#O 5@21@MA_LIST@@
#O 6@21@MA_CIRC@@
#O 7@26@MA_MOD@@
#O 8@26@MA_EXIT@@
#T 2@2@TEXTWIN1@@4@@
#O 2@26@TE_ICONS@@
#O 3@26@TE_FONT@@
#T 3@2@ICONS@@13@@
#O 1@31@IC_FOLDER@@
#O 2@20@IC_POP@@
#O 3@28@IC_FIRST@@
#O 11@28@IC_LAST@@
#O 12@31@IC_BAR@@
#T 4@2@EDIT@@13@@
#T 5@2@REITER@@7@@
#O 1@26@RE_BUTTON1@@
#O 2@26@RE_RAHMEN1@@
#O 3@26@RE_RAHMEN2@@
#O 4@26@RE_BOXCHAR@@
#O 5@26@RE_TEXT@@
#O 6@26@RE_FRAME@@
#T 6@2@BUTTONS@@15@@
#T 7@2@RAHMEN1@@20@@
#T 8@2@RAHMEN2@@18@@
#T 9@2@BOXCHARS@@33@@
#T 10@2@TEXTE@@20@@
#O 19@29@TE_EDTEXT@@
#T 11@2@FRAME@@11@@
#c 9297@

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@@ -0,0 +1,36 @@
# Konfig-Datei zum SysGem-Overlay f<>r ResourceMaster ab Version 3.0
# Ein Doppelkreuz leiten einen Kommentar ein. Der Rest der Zeile wird
# ignoriert. Leerzeilen sind auch erlaubt.
# Enable3D schaltet die 3D-Darstellung ein (1) oder aus (0).
# Funktioniert nur wenn 16 Farben oder mehr zur Verf<72>gung stehen.
Enable3D=1
# SysGem kann die Buttons in zweierlei Arten zeichnen: eckig (0) und einmal
# ganz leicht abgerundet (1).
UseRoundButtons=1
# Eigene Editfelder an (1) oder aus (0)
UseOwnEditFields=0
# Rahmen um die Editfelder zeichen (1) oder nicht (0)
SetMonoEditFrame=0
# Thorsten Bergner ein (1) oder aus (0)
IchbinThorsten=0
# Folgende Werte f<>r die Farben stehen zu Verf<72>gung:
# 0 = weiž, 1 = schwarz, 2 = rot, 3 = gr<67>n, 4 = blau, 5 = cyan, 6 = gelb
# 7 = magenta, 8 = hellgrau, 9 = dunkelgrau, 10 = dunkelrot, 11 = dunkelgr<67>n
# 12 = dunkelblau, 13 = dunkelcyan, 14 = dunkelgelb, 15 = dunkelmagenta
# Mit diesem Kommando k”nnen Sie einstellen, in welcher Farbe die Texte
# in den Frameboxen gezeichnet werden sollen.
FrameTextColor=2
# Mit diesem Kommando k”nnen Sie einstellen, in welcher Farbe die Short-
# cuts gezeichnet werden sollen.
ShortCutColor=2

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@@ -0,0 +1,49 @@
SysGem-Overlay v 0.04
=====================
Dieses kleine Programm (sgemovl.ovl) ist ein Overlay f<>r ResourceMaster
ab Version 3.0. Mit ihm ist es m”glich schon w„hrend der Erstellung
von Resourcen deren aussehen zu testen.
Diese Overlay ist spezielle f<>r die Objekte der Library SysGem geschrieben.
SysGem wurde programmiert von Andreas Pietsch:
http://home.t-online.de/home/a.pietsch/
F<EFBFBD>r das Overlay bin ich, Gerhard Stoll, verantwortlich. Wobei ich nur ein
Rumpfprgramm geschrieben habe. Ansonsten kommen die Originalfunktionen von
SysGem zum Einsatz.
1. Installation
===============
1.1 RSM 3.0
-----------
Einfach die Dateien "sgemovl.ovl" und "sgemovl.cnf" in den RSM-"modules"-Ordner
kopieren und in "rsm.ovl" und "rsm.cnf" umbenennen.
1.2 RSM 3.2
-----------
Einfach die Dateien "sgemovl.ovl", "sgemovl.cnf" und "sgemovl.rsc" in den
RSM-"modules"-Ordner kopieren.
2. Konfiguration
================
Neben dem eigentlichen Overlag gibt es noch die Datei "sgemovl.cnf". Dort
kann man das Verhalten des Overlays bestimmen. N„heres kann man dort finden.
Ab der Version 3.2 von RSM kann ein Konfigurationsdialog aufgerufen werden.
šber diesen k”nnten die verschiedenen Einstellungen ver„ndert werden. Zudem
stellt das Overlay eine eigene Toolbox f<>r Dialoge zur Verf<72>gung.
3. Probleme
===========
Beim verschieben von Objekten kann es zum schmieren kommen.
4. Kontakt
==========
Gerhard Stoll @ LU (MausNet) nur Mails kleiner 16 KByte